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[求助] 系列新玩家,这真女神转生也太鸡儿难了……

这两天一直在了解系列,听说目前卡顿有些严重,准备过段时间等首批补丁出了再入。


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引用:
原帖由 夏青 于 2021-11-15 11:12 发表
就选了个普通难度,整的死去活来的
好不容易等级高了点,心想这下虐小鬼稳了吧
结果被一个小鬼一招秒了233
什么一定几率必死的招数
这玩儿我呢

活该这系列玩的人少…


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这张截图是NS实机还是模拟器?



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引用:
原帖由 夏青 于 2021-11-15 11:30 发表
posted by wap, platform: iPhone
模拟器的
卡还在路上233
难怪感觉抗锯齿有点强


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记得PS时代每次翻盗版盘看到这个系列都不会多看一眼,因为画面表现力在那个年代完全打不过同期FF传说之流,大量剧情文字又因没有中文看不懂,3代在PS2上印象深刻,那时UCG出过好几期攻略,包括后面那个延伸作数码恶魔,不过那时中二年记不喜欢阴郁晦涩的风格。这次借5代热度了解了下3DS上几作才发现挺对胃口的,尤其4f的纸片人演出和整体系统处理的很赞,且发觉这个系列的风格基因应该是延续自日本80年代末90年代初的那批邪典OVA动画(代表作:妖兽都市、魔界都市、超神童子、虚界之魔兽之流,包括ATLUS自己也出过女神转生的OVA动画),至此方才理解这个系列从一开始就是成人向的。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2021-11-15 15:33 编辑 ]

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引用:
原帖由 夏青 于 2021-11-17 13:19 发表

今天卡带到了
感觉实机的也还可以

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昨天买了数字版,这画面完全可以啊,掌机清晰度比DQ11还好,抗锯齿也不错,恶魔刻画的尤其细致,画质在NS的JRPG中数一数二。

另外问下卡带进出菜单时会有卡顿吗,我数字版退出X键的菜单时会微微卡一下,不过也不影响正常游玩,不知为啥那么多人喷画面和卡顿。

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也打到东京塔了,普通难度目前还没死过,感觉没那么难。这作明雷有些关卡设计的不错,比如拿到一个宝箱后杂兵从身后封路包抄你,这还真得考验玩家的策略和走位,回合制游戏明雷比暗雷设计空间大多了。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2021-11-19 05:43 编辑 ]

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另外觉得大地图探索累的记得调一下视角速度,默认速度比较慢,系统设定里可以调,调快一档后顺滑利落完美解决。

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