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[其他] 没想到今年BNEI最让我满意的游戏是圈钱大师

这么说Fami通评分还是合理咯

不过这也反应出当下日本业界的问题,口味越来越窄越单一化,只能欣赏二次元老婆游戏,这要是放到20年前二次元美少女游戏做的再好也很难得高分的,因为游戏机制的水平摆在那里。偶像大师和赛马娘一个路数,纸片人妹子做出可爱的感觉就是好游戏。


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引用:
原帖由 3bs 于 2021-10-17 05:13 发表


这游戏好玩和口味有什么关系,就算说口味也比欧美一干丑逼靠谱
很简单,这游戏你感觉到的好玩是游戏机制的好玩还是二次元妹子可爱活灵活现带来的情感舒适体验?如果是前者这游戏有什么特别创新的系统玩法吗。



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引用:
原帖由 defer 于 2021-10-17 05:29 发表


这什么发散思维,你第一天听说过这个系列?

imas火的时候就是接近二十年前,现在反而凉的差不多了。
我知道,但我不记得以前偶像大师得过那么高评分


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引用:
原帖由 3bs 于 2021-10-17 05:25 发表


机制好玩呗

新不新我不知道,策略性QTE,技能搭配和铺面策略有研究的空间,打拍比只狼刺激多了
行吧,但这个系列这套玩法应该一直延续至今没有大改,以前几作有给那么高评分吗

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引用:
原帖由 BlakeAngle 于 2021-10-17 06:29 发表

你在说什么傻话,这系列都16年了,05年的1代,这系列是第一个DLC收入超过本体的主机游戏,在DLC商法上是有一定地位的,而且这代本身就是照搬PS3上3代OFA的玩法上做出改进,不懂就别指点江山了
我说的是评分,这系列之前作品有那么高评分吗?

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