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[新闻] 我个人对于主机跨代和服务型游戏的看法

个人最直观感受就是PS5世代已经快到达游戏成本的极限了,一个内核进化充分利用PS5机能的真次世代游戏成本和工作量会非常吓人,再加上疫情因素,所以各种重制或PS4游戏加强版,3A这条路真的是越来越难走。


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-9-10 05:41 发表
我看好2A,中型游戏,“高清化PS2游戏”
怎么叫都行,反正就是这种比3A规模小,但是又比一般的独立游戏大的
但是这个东西能玩好也得摸到市场的G点,卡婊和杯赛有什么区别,为什么一样都是2A销量却有如此差距,玩过 ...
3A这条路最大的障碍还不是天价成本,就算成本问题将来通过制作技术的迭代解决了,但玩家本身对游戏的消化能力这么多年并没有明显提升,次世代3A游戏做的体量再大、似真还原度再高终有一天会超过玩家的胃口,所以3A这条路几乎可以预言会越走越窄,这是非常不健康的生态,高成本、低乐趣。



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