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[新闻] 15年后,回顾Halo 2的漫长开发历程,附EGM杂志的概念示意漫画

引用:
原帖由 dusk 于 2020-1-8 13:15 发表

像15年微软为了宣传国行MCC请来的那个前职业选手Walshy,他就说过最喜欢CE这类话,还举例手雷炸重武器和升级道具说明武器系统的巧妙与平衡。不过就算他们把CE夸上天,作为一款试水性质的多人游戏很多毛病还是回避不 ...
当时我也在场,作为光环特邀玩家去的,当时sky内部有人是X1国行活动的工作人员,给坛友搞的福利,记得当时现场他和几个特邀玩家一起演示了CE的对战模式,如果是这时候说的感觉不排除是推销合集的官方说辞。


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个人希望无限中能回归双持和道具系统,当然要做一定的改良,不会双持怎么能叫超级战士



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