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可能是银河战士4的最大问题。。。

MP3不就是已经是飞船读盘画面连接各个区域了,打完一个区域坐飞船去另一个


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引用:
原帖由 高露洁 于 2025-12-5 05:00 发表
posted by wap, platform: iPhone
应该单纯就是缓解消除封闭空间带来的压迫感,沙漠地区艳阳高照颜色鲜艳饱和度高,而除了初始森林之外(作为头一个场景也非常友好),每个区域都是非常重度硬派神秘肃杀的色调和设计 ...
不过今天想加入LU元素吸引新人可能未必是个好主意,因为魂系已经培养起了一批受苦玩家群体,受苦游戏也是天生的直播圣体,MP4如果走硬核难度路线可能反而能获得更好的口碑和流量

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2025-12-5 08:20 编辑 ]



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