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[新闻] 黑神话销量破2800万,销售额90亿,全球年度銷量第一!

根据之前的一些情报这个销量可能还是有一定水分的,倒不是说销量是假的,而是可能不能代表实际玩家数量,里面有一些是一人买了多份的


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原帖由 依然自我 于 2025-1-11 08:26 发表
posted by wap, platform: 小米
你不就是想说有些游戏是那些什么up主送的嘛?但是你觉得能送多少?加起来几万几十万顶天了

本帖最后由 依然自我 于 2025-1-11 16:34 通过手机版编辑  
之前这里有个帖子有人科普过,大意就是查steam账号和游戏库还有游玩时间,可以锁定很多都是新开账号只玩黑神话而且账号名都是数字,就是那种批量建号的。



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原帖由 八宝斋 于 2025-1-11 09:27 发表
posted by wap, platform: Android
gta5能卖2亿里面有多少复购的。我就买了xo,pc,x1,ps4,ps5  5份。
粉丝买多份和集团买了送人或直接开steam新账号刷数据不是一个概念,之前帖子有人指出过这个问题


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就做一个简单的对比

艾尔登法环卖到2300万用了两年时间,艾尔登法环在世界范围内的基础受众应该远比黑神话高吧,国内不管主机还是PC的核心玩家应该都普及到了该买的都买了。
https://m.sohu.com/a/759391401_114822/?pvid=000115_3w_a

黑神话8月20号发售,在不到5个月的时间里卖出了2800万,就算假设国内之外的海外市场总共卖了1000万分(steam上应该能查到国内外份额比例),对于0市场基础的新游戏5个月抛开中国市场1000万已经很牛逼了,那剩下的1800万国内是怎么消化的?再对比一下老头环的两年含中国市场2300万,这样的数据不怀疑才是不合理吧。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2025-1-11 16:08 编辑 ]

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原帖由 八宝斋 于 2025-1-11 16:55 发表
posted by wap, platform: Android
这有啥怀疑的,bg3都能卖上千万,中国区占了三分之一强,这种纯西方走格子rpg比arpg市场小很多吧,中国市场就是有这么大。
根据网上现有数据,博德3卖了7个半月时总销量1500,然后根据拉瑞安发行总监对steam国区比例的描述是37%,之后下面有人补充steam总销量1100万,也就是博德3主机板卖了400万左右,不是一个很夸张的数据,那1100万的37%就是407万,就算420万吧,也就是7个半月steam国区卖了420万,而且博德系列在中国PC市场上也有历史沉淀,之前又有神界2的铺垫,12月份还得到了年度游戏加持。而个人之前黑神话的海外市场1000估算也是高估的,实际国区占比2000万以上,5个月卖出2000万依然让人存疑,可以查查对应月份PC和PS5硬件量有没有暴增。

还有一点就是拉瑞安没有公布过博德3的具体数据,只是说过大概是前作多少倍和大致比例这种,而艾尔登法环的2年全球2300万是官方公布数据。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2025-1-12 03:14 编辑 ]

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原帖由 依然自我 于 2025-1-12 01:27 发表
posted by wap, platform: 小米
国产和西游这两个概念是巨大加成。中国玩家更喜欢传统中国元素的游戏这很奇怪吗?就像尼哥就是喜欢看黑豹和黑人鱼啊。
中国游戏市场绝对不止这几千万,主要还是大部分玩家选择了白嫖 ...
国区5个月不到卖出2000万以上,对比艾尔登法环实打实的官方公布数据2年全球2300万摆在那里,黑神话可不是手机游戏,要买PS5或高配PC的,如果真的是个人掏钱5个月不到时间能增加那么多新增玩家么?

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2025-1-12 03:20 编辑 ]

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原帖由 正气 于 2025-1-12 03:18 发表
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9月头闲鱼二手ps5价格暴涨,没必要装糊涂吧?

steam发售当天,cdn下载流量创记录,在线玩家人家人数创纪录,没必要装糊涂吧?

tgfc水区有过投票,65%的id买了黑猴,没必要装 ...
这个之前论坛里有人说过数据的问题了,大量数字账号和游戏库只有黑神话疑似批量开号

tgfc里65%买了黑猴不是很正常吗,这里都是核心玩家,要我说65%比例还不够高呢,那艾尔登法环发售时你坛有做过统计多少人购买吗,估计应该也不会比黑神话差很多吧,但法环两年2300万是官方数据。

事实是关于黑神话的超高销量外界有很多疑点,包括steam批量账号的问题,我也没说黑神话销量一定是假的,但面对这些明显的疑点我也不能当不存在。

包括二手PS5价格上涨都不是硬性证据,上涨是肯定的,但能支持5个月不到国区2000万销量都是真实玩家需求的事实吗?

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2025-1-12 03:34 编辑 ]

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原帖由 MG2008 于 2025-1-12 03:31 发表

黑猴已经不能按单机游戏销量去估了,应该按网游甚至影视去估,就像GTA5卖的多肯定不是因为单机,而是因为ol 。
出圈没问题,但玩黑神话不是看电影买张30块电影票没有门槛,5个半月2000万销量如果都是玩家个人真实需求消费行为要新卖出多少硬件?而steam的疑似批量建号之前就有人公布过查询方式了。

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引用:
原帖由 MG2008 于 2025-1-12 03:45 发表

1060就能玩黑猴,理论上拥有1060级别显卡的国人都可以尝试黑猴,不过现在官方也没公布黑猴销量,无论是总销量还是PS销量都是瞎猜的 。
确定1060就能玩吗,我以为都要3开头显卡才能达到看的过去的效果呢,如果确实1060就能玩那这个销量就有合理性(只要你说的能玩不是纸片贴图+幻灯片帧数)

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2025-1-12 04:15 编辑 ]

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原帖由 正气 于 2025-1-12 03:56 发表
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诺,这个回帖就是假惺惺的极致了

这波黑猴玩家很大一批就不是老玩家,跟风的,新开steam账号,游戏库就一个游戏,不就对应上了么?

中间打了一大堆删了,反正你总会说不是硬 ...
之前一个黑神话帖子里有人分享了steam账号的查询方式,这里说的疑似批量新开账号是有特征的:账号名都是数字、只有一个黑神话。

其实就是看国内PC整体硬件水平,按博德3 410万国区销量,考虑到游戏类型相对小众就算再翻一倍,整个steam国区正经的3A游戏玩家在800万左右,再往上浮动一点算1000万,就算这1000万3A老玩家都买了,剩下的1000万销量就可以看做新增出圈销量,这里面有没有水分就不好说了,如果像上面有人说的1060真的能玩,那或许有可能凭着现象级宣传和爱国情怀会有很多人支持了。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2025-1-12 04:16 编辑 ]

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原帖由 MG2008 于 2025-1-12 04:16 发表

https://www.bilibili.com/video/BV1iD4peHEUL,这人全是1060玩的 。
【《黑神话悟空》谁说1060能带动黑神话的,真的不行。全开最低质了!-哔哩哔哩】 https://b23.tv/c56sUbS
还要看cpu内存等其它配置的,不过应该说还是国内很多人的PC能达到这个标准,这样看水分概率就小多了

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原帖由 正气 于 2025-1-12 04:30 发表
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就你身边的例子,有没有之前不怎么玩游戏,跟风买了黑猴的?

为什么你觉得硬件水平是个制约呢?

有没有之前去网吧玩网游,这次跟风在网吧试了试黑猴的?

有没有没有高性能 ...
我身边的情况是一个都没有,比较好的45个朋友里一个玩黑猴的都没,一个有PS5两个有PC

网吧不知道现在全国情况怎么样,如果二三线城市网吧还很多并且这些网吧都用steam买正版游戏或许也是一部分销量(但感觉不会太多,毕竟智能手机太方便了,有家住的一般不需要去网吧,大神一般手机就够了),云游戏怎么算销量就不知道了,如果是网易搞了很多台PC给玩家远程运行,那首先就是是否用steam正版的因素。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2025-1-12 04:49 编辑 ]

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引用:
原帖由 萝卜 于 2025-1-12 04:48 发表
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成年人的圈子很封闭,不是很出圈一定能火得起来。我儿子初中,回家吵着要玩,之前他们班也没听说谁玩3a
所以很多事情就是要这样放到台面上大家讨论交叉验证信息才能更接近真相,根据以上信息再结合之前的,个人估计黑神话就算有一定水分也不会太高,毕竟官方公布中国steam活跃用户数量4000万左右,去掉一些重复账3700万肯定有,这里面再去掉1000万核心3A游戏用户,剩下的1700万里挖出1000万支持黑猴理论上还是可能的,考虑到硬件配置和云游戏等因素,估计黑猴如果有自充的话应该在300万以内,也就是说黑猴至少2500万销量应该是实打实的。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2025-1-12 05:09 编辑 ]

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原帖由 正气 于 2025-1-12 05:30 发表
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想什么呢,云游戏登自己的steam账号的,否则怎么存档


你这些朋友里面老头环都买了?

本帖最后由 正气 于 2025-1-12 05:33 通过手机版编辑  
老头环有好像2个,另一人不确定算1人吧,比黑神话多一点

买完用云游戏登录账号打感觉这类人不会很多啊,还不如1060PC用户看看配置能跑就支持了靠谱

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2025-1-12 05:44 编辑 ]

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原帖由 tzenix 于 2025-1-12 05:35 发表
我不信国内有这么多游戏玩家
哪怕把蓝海的新人也算上
老头环2500万销量里预估的国区销量在500-600万,也就是正常海外3A顶级大作中国能占五分之一销量,以老头环的知名度基本可以代表中国区主流3A玩家的人数,所以预估黑神话国区核心玩家销量800-1000万是差不多的(考虑到间隔2年的市场增长和黑神话的宣传效应),黑神话steam现在国内占比75%,那国外就按统一25%主机也按这比例算就是700万感觉差不多,800+700=1500万,所以最后就是5个月不到中国市场让之前不玩3A游戏的人买了1300万是否合理。

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