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[官方活动] 李强在杭州听取黑神话相关汇报

这次国外还是有很多人支持黑神话拿年度的,但这次TGA评选标准变了,是选出60家媒体投票,不要求强制先玩过游戏,这就给了资本方很多的操作空间

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引用:
原帖由 sanmenyw 于 2024-12-20 14:51 发表
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你看看凌晨到早上,差不多8小时,黑神话Steam在线都是100名以外,就知道多少外国人在玩了。但是一到下午,晚上,直接就是几万十几万在线,Steam排名20以内。其他任何游戏,都不会出 ...
这正常,一款以服务国内玩家为优先的单机游戏第一作就能获得这样的海外影响力已经很可以了,这作也不像魂系有联机能稳住热度。



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总得来说中国游戏前途挺光明的,只要不被关税制裁或买不到显卡


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引用:
原帖由 大蛇丸 于 2024-12-20 15:22 发表
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肯定的,这么多韭菜晚上做梦也笑醒
不光国内,国内腾讯利用非充分竞争优势玩的很溜了,主要是海外增长空间巨大,授权引擎解放了国内的生产力。

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