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[新闻] 聊聊个人对黑神话TGA评选和制作人发言的理解

就简单一点采取自问自答的方式:

1、黑神话是一款什么样的游戏?
   个人认为是一款长板和短板都比较明显的游戏,长板是画面美术和演出效果、短板是整个游戏的流程设计和地图设计,具体说就是黑神话是一款对有西游记情怀的人的特攻游戏,如果找一个相似例子对个人来说就是北斗无双1代,了解的北斗粉丝能获得巨大乐趣,非粉丝就会更多的感受到明显缺点,这里说一下个人对一款电子游戏所包含乐趣的分类方法,一般分为四点:画面声光的欣赏乐趣、规则游戏性的互动乐趣、剧情体验的阅读乐趣、虚拟世界的代入乐趣。在个人看来黑神话最强的一点是“虚拟世界的代入乐趣”,游戏科学借助虚幻引擎为玩家带来了一个如此具现化的西游魔幻世界,国内玩家第一次感受到了自家文化3A写实化后的冲击力,而这点仅针对国人和西游爱好者,因为游戏的剧情其实采用了一种类似寓言故事的方式,故事里的人物关系很多都没有交代,是一种默认玩家看过西游记的状态,6个篇章代表6个主题,用每章结尾一段动画来表达,我自己光看6段动画都能感受到一种精神共鸣,可以唤起心中的热血和感动,这是从小对西游记的情怀加成,但换位思考一下老外应该大部分是感受不到的,所以对有西游记情怀加成的国内玩家能打9.5-10分,没接触过西游的国外玩家8.0-9.0分。

2、黑神话是否有资格拿年度游戏
   个人觉得如果站在“突破3A游戏题材创新、首次将高质量国风美术和东方奇幻题材带入业界”这个角度,按过往TGA的标准也是可以给的,但如果站在更客观角度评判游戏的综合素质,明显是小机器人整体素质和完成度更高,黑神话的一个问题出在两个boss之间的流程缺乏足够的趣味性,地图不像魂系有机关和探索性,也不像战神4有大量解谜串联,就是打几个光秃秃的杂兵,所以被部分老外评为boss rush游戏也不是没道理,因为boss战之外的内容比较单调。而小机器人可以看成一款玩法深度更浅但演出更强的马里奥奥德赛,尤其各种关卡巧思童趣创意完全可以媲美任天堂旗舰3D马水平,之前的3D马作品没拿到年度更多是生不逢时,如果2017年没有旷野之息可能就是奥德赛得了,再之前的马银12是输给了PS3X360的次世代游戏进步更明显。相比年度游戏个人觉得争议更大的是“最佳艺术指导”这个奖项,因为黑神话几乎可以代表中国文化和国风美术当下的最高峰水平,说不如暗喻幻想的PS3.5讨巧绘画美术风格个人觉得有待商榷。

3、对黑神话制作人发言的看法
   个人看法要么是真觉得自己作品够格拿脑子一热就不吐不快了,要么就是知道不够格但出于一种利弊考虑,选择了站在新生代粉丝这边。因为会客观评价黑神话的这部分人里应该主机老登的比例比较高,可能在冯骥看来这部分人是国外游戏喂养大的,天生就带着一种挑国产游戏刺的潜意识(以此证明他们从小支持的外国游戏更优秀),我也不否认这种观点有一定的道理(见过这样的),但问题当下国内网络环境下所谓玩家给你的支持很多是盲目且夹杂着民粹主义的,很多人根本没了解过其它候选游戏和过往评判标准就笃定的认为是故意欺负中国游戏商,这种盲目情绪产生的屁股意识更糟糕,不利于国内游戏大环境的健康发展。即使从纯利益的角度考量,往后很多年中国游戏业都要与TGA组织打交道,在没有明确证据证明遭受了不公待遇的情况下展示不必要的攻击性是不明智的,对自家后续作品和其它国内游戏商出海都不利。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2024-12-19 14:26 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • mushroommg 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-12-20 07:39

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引用:
原帖由 八宝斋 于 2024-12-19 14:17 发表
posted by wap, platform: Android
tga知道选择哪个都要得罪其它游戏粉丝,不如选个机器人得罪所有粉丝相当于没有得罪,还讨好金主大法。

黑神话已经够好了,希望再接再厉,拿出更好作品,tga封神就在未来。老贼还 ...
黑神话足够好是针对看过西游理解国风文化的人,有很多东西真的是超越了一般游戏能感受到制作组的情怀,可以理解为一款重点讨好国内玩家和西游粉丝的作品,但对国外玩家个人也觉得8.5分是合理的,因为地图流程设计和剧情部分对不了解西游的人缺乏前情提要是硬伤,只是对国内玩家来说3A化西游东方魔幻世界的代入体验盖过了这些缺点而已。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2024-12-19 14:37 编辑 ]



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引用:
原帖由 AceSword 于 2024-12-19 22:42 发表
posted by wap, platform: Android
这个逻辑好蠢,黑悟空如果设计讨好没看过西游的人那才有问题。
魔兽世界早期nga论坛单独有一个区是游戏相关文学,爱好者洋洋洒洒上万字去描述游戏的文化,故事,背景。都是游戏里 ...
我没说这样做不对啊,之前看过冯骥一篇采访里他就说了黑神话是优先服务国内玩家的,所以既然如此那制作人应该理解国外玩家对游戏的评价,但制作组如果有更多精力后续可以增加一些前情提要之类的内容方便外国玩家更好的体验黑神话,这和优先服务国内玩家不矛盾。


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引用:
原帖由 nvidia007 于 2024-12-20 04:43 发表
posted by wap, platform: iPhone
小机器人白金,我不同意,玩法深度、关卡设计,比奥德赛差太多太多,如果奥德赛10分,银河1代10分,我给机器人8分,如果抛开情怀,我给机器人7.5分

本帖最后由 nvidia007 于 2024 ...
小机器人和奥德赛当然不是一类,前者更偏向线性关卡,后者是大箱庭强调探索乐趣,但小机器人在一本道的关卡创意设计上我觉得达到了任天堂水平,而且因为操作难度比马里奥浅更适合儿童,是一款很合格的家庭向全年龄游戏

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引用:
原帖由 八宝斋 于 2024-12-20 05:56 发表
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领奖的是主策划,旁边的是游科投资人当的翻译。猴黑无脑就在这里,纯虚空打靶。当然一贯无脑,当年这里黑杨奇的帖子历历在目。

本帖最后由 八宝斋 于 2024-12-20 14:03 通过手机 ...
其实冯骥杨奇领奖都没上去也是个槽点,哪怕你本意是把曝光机会让给手下人可以不发言至少也应该上去站个台,大家都是中国人不用装外宾,中国人应该是除日本人外最懂面子文化的,说冯骥杨奇不懂得这点礼数我是不信,换位思考一下如果TGA是中国办的,一个美国新制作组处女作“白神话”荣获最佳动作游戏奖,结果颁奖时两位最大制作人一个都不上,国内节奏早就带上天了。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2024-12-20 08:50 编辑 ]

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引用:
原帖由 八宝斋 于 2024-12-20 09:23 发表
posted by wap, platform: Android
这贴太搞笑了,猴黑甚至连谁上台领奖都要当槽点攻击,真是脸皮厚啊。

技术奖项让主要负责人上台领奖,电影电视游戏都是惯例吧。
这是一个技术小奖吗,这不是最佳动作游戏么,按TGA以往标准应该算游戏荣誉第三级别奖(第一档年度游戏、第二档最佳RPG和最佳动作冒险、第三档最佳动作最佳和其它一些单类型最佳),大家一起上台非常合适吧,而且按照常理第一次来TGA得了奖不想上台吗,还是建议换位思考一下,换成美国新公司处女座“白神话”得了中国CGA最佳动作游戏奖,颁奖时两位最大主创不上台领奖,你想想国内舆论会怎么看,别装外宾

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2024-12-20 13:13 编辑 ]

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引用:
原帖由 DarthVadar 于 2024-12-20 10:54 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
冯没上去当然是因为他等着拿goty呢
毕竟自己都说了2年前就写好了
没规定一人只能上一次了吧,说到底这是分别心,就是“这个奖你去就可以了”,“颁那个奖我再上台”,反正如果我是员工我肯定喜欢和我们一起上台领奖的老板,至少面子上做到了大家同吃一口饭荣辱与共,在台上还可以夸一下手下人。

而且如果按这个逻辑真得了年度是不是冯和杨上台就可以了,之前领过奖那位就别上了

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引用:
原帖由 kuloue 于 2024-12-20 15:28 发表

这两个那个是杨奇?
一个都不是,冯骥杨奇都在台下,不过现在我也有点能理解了,一开始以为黑神话得的是最佳动作冒险,后来发现原来是最佳动作,就是贝优妮塔3得的奖,按过往标准来看前者比后者份量高,相当于评审团觉得你的冒险部分做的不行,小机器人得了最佳动作冒险游戏。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2024-12-20 15:41 编辑 ]

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