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[新闻] ​育碧法国员工将进行罢工行动

国外有工会真是好啊,不过我想说的是:能否做出好作品的硬性条件不以个人意志为转移。不想接受三天到公司上班可以,那就准备接受育碧的游戏越来越没竞争力最终被市场抛弃,如果一边带孩子一边为爱鼓掌一边敲代码也能做出好游戏,那真是对电子游戏的侮辱。


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原帖由 岩波书店 于 2024-9-27 13:01 发表
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游戏的未来还在996啊
不一定要996,但放眼世界目前真是找不出比中国更适合3A游戏的产业聚集地了,我们开发工具的水平不行,但用工具的水平那是不虚任何人的,现在都是通用引擎,技术层面的差距基本被抹平了,接下来就是比效率比人工时,这个中国太拿手了,如果把3A游戏看做一个工程,想想中国干大基建工程的水平,那个复杂度和管理难度远超3A游戏,那现在做个游戏不是手拿把捏,所以原神为何诞生在中国国外至今无竞品,其实原神内容质量上还有很多瑕疵,但这个大型跨平台服务型游戏工业化生产框架外国人目前还玩还不转。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2024-9-27 13:18 编辑 ]



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其实单轮做事严谨度和工程管理能力,日本人不比我们差,但日本的问题是目前它整个民族文化缺少野心和本土市场体量不够大,就像很多日本企业饭店只想着服务好自己本地用户就可以了,这在游戏领域就导致很多日厂明明有比中国厂商更优秀的内容能力但不去拓展业务,从优点上这是踏踏实实专注自己的领域不好高骛远,缺点就是进步缓慢错失商机。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2024-9-27 13:31 编辑 ]


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引用:
原帖由 岩波书店 于 2024-9-27 13:19 发表
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对对对!007做游戏!
肯定是越来越人性化,但中国的优势是可以在关键时候996甚至007,之前很多国外老牌游戏公司也有这种使命必达的加班文化,但现在越来越少了。

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