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有句港句,星空看着就不想玩

杯赛作品的思路更接近CRPG(辐射1、2),主线和支线在演出规格上没有等级上的区别了,或者说到处都是主线,这非常符合角色扮演的定义,再过两年AI实时生成NPC对话实装了就是异世界模拟器了,但这种风格不太合适喜欢戏剧性剧情演出的玩家,巫师3算是兼顾两者的折中选择。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2023-6-12 13:52 编辑 ]


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