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[新闻]
PS4版Demo通关,手感变化挺大的
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发表于 2023-3-10 11:39
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机器:老PS4
画面:画质很不错,保持了生化8跨平台的水平,但清晰度可能因为特效的关系确实显得略糊一点(对比RE3),这作的画质更接近生化CG电影的味道了,读盘很快,部分过场动画材质载入较慢,正式版有望通过更新优化。
帧数:基本稳定30,部分地方有轻微掉帧。
音效:PS手柄的小喇叭是亮点,像刀砍和一些整理装备的音效都从小喇叭发出,很有代入感。
试玩感受:人物操作惯性变大,更真实了,但也因此不同于老版那种快速响应的敏捷操作手感,点头接体术不像以前那么顺滑了,这作目前看来最大的问题可能是玩法的新鲜度不够,虽然皮囊换了敌人行为调整了,但点出硬直接体术的核心玩法没变,给玩家的新鲜感就不如FF7R这种战斗系统完全重做的。
卡普空在PS4上出了5作生化,基本上已经把生化的制作模式了,这5作都是一个底子,区别就是第一人称还是第三人称、敌人的攻击欲望和数量、武器的丰富度等,资源最大化利用了,以后的生化应该都会支持第一人称、第三人称、VR,区别就是哪个作为后续更新或DLC
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本帖最后由 我爱电玩 于 2023-3-10 06:42 编辑
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发表于 2023-3-10 11:44
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引用:
原帖由
前跳空防
于 2023-3-10 03:42 发表
被粪叉子干死好几次,到底往哪跑?
随便打随便跑,除了电锯男敌人行动缓慢,饶圈子坚持一段时间就触发剧情了
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