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[新闻] 把神海1通了,感觉神海系列未来还大有可为



最近补了夺宝奇兵第一部,心血来潮把会免送的神海1通关了。
神海1的整体节奏和理念同之后作品有明显区别,电影化桥段较少,突出游戏性的设计较多,比如一抓就会碎会让人掉下去的的攀爬点、草丛里的陷阱、非常不明显的攀爬路线提升、车辆追逐战和摩托艇关卡等,尤其巷战部分难度设计比之后系列硬核,躲在掩体后也容易被射到,通关中没少死。游戏整体流程不长推荐有兴趣的试试。

玩了1代后会感觉后续作品注重了电影化但在游戏玩法上进化不足,个人理想中夺宝游戏的主角应该活用各种道具来攻关解谜,比如打火机、石子、绳子、抓钩、指南针等,让玩家自由的使用这些道具而不是都做成互动QTE,这点上看神海系列的探宝部分还有很多内容能做(作为探宝游戏陷阱也太少)。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2022-7-1 13:20 编辑 ]
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