yuong32
魔王撒旦
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原帖由 狂涂 于 2021-4-15 05:50 发表 posted by wap, platform: Android Jeff估计Jim的意思貌似是3a先搞,搞成了别的游戏还是有的,是3a先行,这段时间,独立游戏要让位。。。
原帖由 yfl2 于 2021-4-15 05:46 发表 posted by wap, platform: Android 战神蜘蛛侠无多人模式,所以你的结论是?
原帖由 yfl2 于 2021-4-15 06:28 发表 posted by wap, platform: Android 战神蜘蛛侠通关这点时间,体量给玩家什么负担了?
原帖由 1945plus 于 2021-4-15 07:02 发表 你这样很容易被杠(已经被杠了),你得把3A里面的一本道游戏和开放世界分开来说,虽然大多数非杠精比如我都能看懂你的意思,但杠精们会故意装看不懂,然后列举一本道游戏的通关时间来怼你的
原帖由 狂涂 于 2021-4-15 10:55 发表 posted by wap, platform: Android 废土3算3a吗?全程无尿点,通关了还觉得结局太仓促,地图太小了。。。
原帖由 yfl2 于 2021-4-15 13:23 发表 posted by wap, platform: Android 恰恰因为电影化反而不累,你口中的2a比如mhr 才是负担重 3a为什么无脑电影化,包括对战模式随时上手玩一把,就是为了降低门槛 你竟然以为独立游戏门槛比3a低? 本帖最后由 yf ...
原帖由 yfl2 于 2021-4-15 17:50 发表 posted by wap, platform: Android 为什么玩蜘蛛侠比俄罗斯方块更累?因为你体验角色?那你看电视剧比玩俄罗斯方块,超级肉男孩累对吗?因为前者有沉浸?
原帖由 yfl2 于 2021-4-16 05:09 发表 posted by wap, platform: Android 如果不觉得乏味呢? 所以搞到最后,你的观点是3a游戏更乏味
原帖由 yfl2 于 2021-4-16 05:36 发表 posted by wap, platform: Android 不存在的,象gta 5都8年了,影响谁玩其他游戏了?除了gta6
原帖由 yfl2 于 2021-4-16 05:55 发表 posted by wap, platform: Android 问题是,你口中的2a在线gta, 无论是游戏沉浸度,还是压力,都高于3a单机部分 当然,能把gta 在线说成2a,的,也只有你了,按你的标准世界早就是2a的了233
原帖由 yfl2 于 2021-4-16 05:59 发表 posted by wap, platform: Android 而且排他性算什么问题?一个3a游戏的流程也就几十小时,既然你说排他,可见玩家倾向于专注通关,这点时间就影响消费了?那哈迪斯这种能玩几百上千小时的独立游戏算什么?
原帖由 伪装同学丶 于 2021-4-16 07:31 发表 某一段时间更专注某一个游戏是正常的,说3A排斥其他游戏就搞笑了,时间就那么多,玩任何游戏都会排斥其他游戏
原帖由 yfl2 于 2021-4-16 08:33 发表 posted by wap, platform: Android 既然用户不想玩3a,拖了几个月,怎么会导致挤压其他游戏消费的结果?
原帖由 伪装同学丶 于 2021-4-16 09:13 发表 差不多得了,你说这些的基础都是中小型游戏的游戏性比3A游戏更强,基础就是错的