yuong32
魔王撒旦
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原帖由 DarthVadar 于 2020-7-30 12:42 发表 posted by wap, platform: Chrome 和速度没关系,要看整个系统设计 4的疾跑不损害回复,所以任何情况都可以疾跑,因此移动速度上不存在“是否疾跑”的博弈选择 5的疾跑是博弈选项,还有喷射的配合,因此在移动上多 ...
原帖由 dusk 于 2020-7-30 13:08 发表 posted by wap, platform: iPhone 你在说啥啊?5代奔跑都不能回盾了,你能疾跑躲起来回盾别人就不能疾跑追你?打不过你想撤退还想回盾就只能慢慢走,别人却可以用速度更快的疾跑赶上你,这明明就是鼓励进攻,到你这里 ...
原帖由 dusk 于 2020-7-30 18:58 发表 posted by wap, platform: iPhone 疾跑追人开不了枪是4代的事,但凡玩过5代的人都不会说这种瞎话,因为疾跑收枪硬直几乎不存在。如果真的像你说的一样疾跑追人的过程跟开枪射击严重冲突,就那大家都不敢跑了,更不可 ...
原帖由 疾风骑士 于 2020-7-30 23:47 发表 posted by wap, platform: 小米NOTE 5代pvp也有见面死模式 跑的快也没用 楼主多玩玩再喷
原帖由 疾风骑士 于 2020-7-31 01:13 发表 posted by wap, platform: 小米NOTE 特警是什么鬼 你肯定没怎么玩光环5pvp
原帖由 dusk 于 2020-7-31 03:34 发表 posted by wap, platform: iPhone 所以你扯那么多满嘴跑火车是想表达什么?没奔跑他就甩不开你了?回盾之后人家想什么时候跑还要你来管,平时不能随便跑还做这个功能干嘛?什么叫正面去砸地?云,就硬云,你是不是以 ...
原帖由 DarthVadar 于 2020-8-1 09:05 发表 posted by wap, platform: Chrome 你自己发的视频就看的出高水平玩家玩5,怎么疾跑,何时疾跑选择都很谨慎,你所说的被先制者一味依赖疾跑即可脱出战局的局面几乎不存在
原帖由 dusk 于 2020-8-1 09:26 发表 posted by wap, platform: iPhone 疾跑跟攀爬系统有什么正面作用,我能回答但我不说,因为我面对的是一个云玩家,无论我怎么解释他还是会试图用他的理论打败我,我能指望压根不玩游戏的人理解疾跑和thrust slide挂钩 ...
原帖由 dusk 于 2020-8-1 17:19 发表 posted by wap, platform: iPhone 对不起,云玩家可以谈画面可以谈剧情可以谈音效音乐,唯独不配谈论战斗系统。如果你用一直以来在论坛嘴炮的时间好好玩上十个小时再过来发帖,我很乐意心平气和跟你讨论这些问题,但 ...