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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-9-16 18:14 发表 D3后来能翻盘,是因为初版D3主要在于内容量不够多,而不是整个架构有问题,系统虽有细节问题,但不需要把整个架构连根拔了重做 Destiny不只是量的问题,整个推进模式的架构也有问题,后者不是加更多的任务能解决的 ...