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原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-7-27 20:31 发表 之前鼓吹要傲游太阳系展现宇宙之浩瀚 结果跃迁飞船就是个读盘画面,一个星球只有一张大地图 这地请慢慢洗 说错了也别找我算账,Bungie的人自己说的,消息源头又不是我 至于DLC,你愿意给动视送钱是你自己的事情 反对别人批评Destiny之前自己先搜搜Bungie围绕这游戏吹比多少次 这就是希望越大失望越大 Haters will hate?那你呢?Hypers will hype? 懒得废话,直接上图就够了 http://ww2.sinaimg.cn/mw690/d2288e16gw1eii9xtiwuvj20hw0583zr.jpg
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-7-27 22:39 发表 那你觉得你自己不是Hyper? 你觉得自己不是为什么要阻拦别人去反驳Hyper? 面积?官方说了啊,一个星球的一张大地图就有整个Halo Reach所有战役关卡加起来大 而且就Beta而言,我相信这个绝对面积不是吹比 你到底搞明白很多人指责的地方在哪不? 一张大地图的绝对面积有Halo Reach所有关加起来大,又不代表可玩的内容就有Halo Reach所有关加起来那么多,Beta也展现出很多区域都是空旷无事件无敌人的 而且哪怕Old Russia在正式版里开放的面积非常大,终究是Old Russia,一个地球就只有一张Old Russia大地图,只能探索这一片废墟,这很值得表扬? 一样是这个面积,如果把地球的总关卡面积分给几个不同的国家和地区,呈现出不同的风格,我觉得会更丰富。但现在按照Bungie员工的说法,就这一片废墟,无他 你可以说,正式版里有地球、月球、火星、金星(似乎还有水星),几个星球加起来有多个大地图 问题是就像我顶楼说的那样,按照剧情里这些星球都已经被地球殖民化了,难以体现出星球的特色。月球还好,虽然没有低重力,但至少场景一看就是月球,金星那图你能一眼就看出是金星?和地球的场景有什么本质区别? 而且一个星球只有一张图这符合探索浩瀚太空的定位?况且还局限在太阳系内?况且还无法充分表现出特性区别? 至少Beta版呈现出来就是这样,正式版要是有改进那是正式版的事 你指责别人拿Beta说事,怎么不先看看为什么Bungie不敢放更多的截图和视频 已有的视频确实存在和地球、月球、金星之外的场景,我没法确定这些Beta里没有的场景是哪个星球,风格都一样 但就是因为看不出,所以我才说它同质化 我认为买不符合价值的东西就是送钱 60美元买COD,我不认为这是送钱,它值这个价 但15美元买一个最新COD里4代的老地图DLC,它不值这个价,我认为这就是送钱 如果Destiny真的一个星球只有一张大地图,而且是为了DLC或续作慢慢添加故意留的后手 那我还是那句话,你愿意去买一堆DLC就去买,那是你自己的事情
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-7-28 00:14 发表 又一个回帖不看帖的? 这帖只喷Beta? 看好了,gaf那原帖的意思是正式版里一个星球也只有一个大地图,而且每个星球的内容都比较有限 甚至整个游戏里只有一个Raid 你想质疑gaf那贴的消息源头如何,我才懒 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-7-28 12:02 发表 自己说不过喜欢转移话题变成怪别人挡枪,活脱脱一副被MS fanboy欺负完哭着鼻子跑到这里找安慰的样子,你还不如说要马英九负责算了 冤有头债有主,我没说Destiny的AI低是致命缺陷,倒是你认为“Halo的AI也就那 ...