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不得以,开新帖,问问这个kick...

引用:
原帖由 Guycc 于 2010-9-7 11:20 发表


其实kick理论想要完善,我觉得如果能解释通在第一次kick尝试时、JGL为啥没在宾馆梦里醒来回到车里...应该都是很有帮助的...
第一次KICK的时候,有这样一组顺序,Yusuf开始给Arthur放音乐,这是底层给高层的一个KICK信号,就像后来Eames给Fischer刚挂上起搏器的那一电体现到更高层也算是一个征兆。Arthur在搞定守卫后回到走廊KICK开始,一个他突然下坠的镜头(脑补情况1:他依靠第一反应抓住了走廊的灯或是把住了前面凹进去的部分没有硬生生摔下去;脑部情况二:落地接触的一刹那失重了),因为后来他再推开528房门的时候,其余人等也只是漂了起来,还有些少许有了位移,譬如女筑梦师Ariadne翻了个个脸朝下,说明震荡和刺激不够明显,没破坏房内众人的内耳平衡性。而第一撞体现在第三层雪山的反应时,Eames依然在吸引火力,而Saito在得知近道儿和雪崩的情况下索性割断绳索连同Fischer一同下坠,但第二层的他们没有同步KICK,所以依然滚下来还在雪山场景里。


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引用:
原帖由 Guycc 于 2010-9-7 12:10 发表
第一次kick尝试,阿瑟没有时间准备,所以在宾馆里,没有做任何同步kick的举动(本该在4层的房间立刻引爆天花板的),于是,在宾馆里还睡着的、身处雪山梦的所有人,没有被这次kick影响到状态,是非常可以解释的...
...
同步穿越S-Kick应该是双方面都作出反应才能回归,也就是无论哪边都是由高及低这样的次序先后作下来才能逐一回归,较高层的在事先作出下坠或者刺激的破坏内耳平衡性举动的同时(因为时间递增的那个关系需要一个过程缓冲),相对它较低那层也要做出一个相同的回应但时间过程上相对较晚。否则无论那一边先行动都无法回到较低的一层,这也许就是药物作用下的同步KICK与在非药物作用下的被动KICK应该存在的区别。就像是一摞书,你现在最想看的那本被压在最底下,最稳妥的拿取方式就是先拿掉压在它上面的那些书。

关于实验时经常推阿瑟,但那是在推真实世界的阿瑟而不是梦境中的阿瑟。体现到影片里则需要飞机上的阿瑟平衡性被破坏,但作为第二层的主梦人他是不可能让任务失败的,否则就成了影片开始的第一个任务一样了。所以必须错过第一层给出的KICK方式

[ 本帖最后由 tamori 于 2010-9-7 13:33 编辑 ]



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是的,应该是主动避开第一次KICK的时机,因为在听到上层放的音乐倒计时10秒后直到撞栏,他又干倒了2个,因为这2个防御者试图进入528,使他错过了再回到528房间确认众人是否完成任务醒来一起KICK回去的良机。再从撞完下坠这些过程切回来大家已经漂了起来,我想他再开门看看也许另一目的就是确认一下是否有人从梦里醒过来。


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准确的说应该是错过了,在他准备回到528炸楼板时遇到了防御者他只能引开并解决掉他们,但是等Arthur从楼梯回到走廊时的突然下坠,诺兰有用主梦人这一环环相套的绝妙诡计有规避了一些什么。因为第一次任务我们看到的是Arthur主梦人他醒了,被动KICK回来的是他的同伙Cobb。

他们在第一次KICK的时候应该打算是采取同步KICK,植入想法成功炸雪堡(4000秒)——炸楼板(准备时间200秒)——撞护栏(准备时间10秒),然后车中脱出静候药效退散。

因此第二次KICK入水这一机会也是Cobb想到的,因为他有过亲身经历。只要他们能够清醒的回到Arthur的那层,就可以被水淹会Yursuf那层。于是同步KICK依然要存在,只是留给了进入三层以上的那些人。要不然甩出一条同步机制不用,我想不会是诺兰的作风吧

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