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[专题讨论] 老古董们来战吧:MD上的梦幻之星4与SFC上的最终幻想6,如何比较这两者优劣?

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原帖由 NintendoVii 于 2016-1-8 21:53 发表
posted by wap, platform: SONY Z1
DQ是日本国民游戏,你只需要看日本国内的评价和销量即可

世界范围内说FF秒杀DQ并没有什么不妥

而PS4在哪个大范围区域都上不了台面,只能受小众吹捧,这种游戏太多了,懒得举 ...
啧啧,世界范围,FF秒杀DQ,随手拈来啊~
PS4只能受小众吹捧,啧啧

你是活在自己的世界里吗?现在网络那么发达,去国外的网站上查一查可以么?别整天去FFSKY啊。在FFSKY里,FF的确可以秒杀,碾压世界上的任何一款游戏。


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原帖由 psi 于 2016-1-8 19:21 发表



PSO和PS4游戏类型完全不同
我举例PSO是PS4的续作 是针对他说FF7之后都算FF6的续作的。他的意思是PS4之后PS就戛然而止,说明玩家不买账,所以说PS4不好。
而我的观点是,FF系列每一作都是独立的,不存在某一作因为后续续作多,而说明这个作品好的说法。
既然他说FF789之后的都算FF6的续作(请注意是FF6的续作,而不是FF系列的续作),那么我为什么不能把PSO以及之后的各种PSO续作算在PS4上去呢。

明明就是一个挂个头衔名称的事情,还让他作为救命稻草一样的观点,真心喷了



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以下是摘自FFSKY的梦幻之星4的专题里的一段文字

经历了《PS3》的失败,SEGA对本作的制作给予了前所未有的重视。光从当时破纪录的24Mbit超大容量就可以看出SEGA对本作是多么地不惜血本。可以这么说,系列之前各作的所有优点在本作都有所继承和发扬,而所有的不足也几乎全都消失殆尽了。
据说制作小组最初是以《PS1》时代的3D迷宫系统为原形来设计的迷宫和战斗系统,但经过多方权衡,最终忍痛放弃了当时已经有相当完成度的3D系统。不过,从最终的效果来看,这个决定无疑是十分明智的。在华丽细腻的多层卷轴迷宫之外,本作的战斗系统更是进化到了前所未见的究极形态,不但战斗动画极为绚丽,前两作褒贬不一的自动战斗设定也被十分人性化的“宏”(マクロ/Macro)的概念所取代。而通过特定的指令顺序还可以发动最多四人的效果华丽、威力霸道的组合技,这在当时的RPG中还是极为创新的概念,同时也是整个战斗系统最为出彩的地方(P.S.:敌人也能合体攻击......)。
在战斗系统之外,漫画分镜式的剧情叙述系统极大地增强了本作的表现力和感染力,再加上塑造得极为丰满的个性角色和抽丝剥茧般层层剥开的曲折剧情,使本作看上去更像是一部大制作的科幻电影。同时,本作仅凭MD同显64色的画面,几乎达到了SFC同显256色的华丽效果。音乐方面也十分出色,数十首动听的BGM令人印象极为深刻。由此也就不难理解为何不少玩家会说,《PS4》各方面的表现已经超越了MD的硬件极限。
此外,阿尔戈尔太阳系的回归,许多熟悉名字(如瑙拉蛋糕店、麝香猫、沙地飞车、天空之城……)的再次出现,还有数首旧作BGM的混音版等等,这一切都带给老玩家们无上的感动。而在本作中第一次出现的猎人公会系统,也对后来的《PSO》产生了巨大的影响。
与同期RPG之巅的《FF6》相比,《PS4》也许还存在着些许差距,但作为那个时代的顶级制作之一,同时也是MD上最为优秀的RPG作品,它的名字早已被深深地刻在了游戏发展史的石碑上,并将永远流传下去。
千年的轮回已经终结,新时代的帷幕即将拉开。
 

哪怕在FFSKY中,也仅仅说是存在着些许差距。呵呵 到了某些人嘴里就是碾压,秒杀。啧啧。这种自信真的来的太容易。

http://ps4.ffsky.cn/pl.htm

随便回复一下某些新玩家,的疑问,为什么PS4知名度比较低。
1990年11月21日,2D主机时代最后的霸者SFC发售,并以风卷残云之势于随后的几年间在日本本土占据了绝对的优势。随着《DQ5》、《FF5》等大作的推出,RPG市场俨然已经成为了任氏主机一家的天下。


转眼到了1993年12月17日。经过三年的沉寂之后,SEGA在这一年圣诞商战中推出了制作已久的“《PS》系列”最新作《梦幻之星4:千年纪的终结》(ファンタシースター~千年纪の终わりに~/Phantasy Star~The End of the Millennium~)。

其实在PS4发售的时候,SFC上的RPG已经取得了很大的成功了。所以在当时,已经有盛传SFC就是RPG的主机,而MD是动作游戏的代名词。这样也不难解释,为什么在MD的玩家里,要恰恰喜欢RPG的MD玩家才会有机会去通关,理解这个游戏。

当然,你完全可以嗤之以鼻的说,这个游戏玩的少,就是失败。呵呵 那么请问莎木,玩的人又有多少?莎木经典吗?

我们不能以一个游戏,玩的多少就简单的来下定义给一个游戏。更何况,在PS4在MD的RPG中已经如此艰难的情况下,还获得那么多好评,这更加显示出这款游戏的特别之处。


本帖最近评分记录

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原帖由 NintendoVii 于 2016-1-8 23:42 发表
posted by wap, platform: SONY Z1
我去,这脸皮厚得
呵呵 我一再强调的我至少找出了论据,摆事实讲道理,而不是你简单的一句,续作多了,说明玩家买账。

你这种人就是满嘴喷子,但拿不出干活。求你了,稍微拿点你说的东西的论据来吧。什么碾压,秒杀,如果你能拿出证据,这才是讨论,否则就是耍泼。

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原帖由 NintendoVii 于 2016-1-7 23:54 发表
posted by wap, platform: SONY Z1
还有副标题都拿来说事,那FF1是不是不应该有续作了?

PS4没有续作的唯一原因就是爆死,玩家不认帐
你一个人代表全球玩家不认帐系列

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原帖由 NintendoVii 于 2016-1-7 23:21 发表
posted by wap, platform: SONY Z1
FF6玩20小时就是皮毛,40小时勉强,100小时才够
PS4玩40小时能玩到90%

如果游戏内容对你来说不算什么那我也没什么好说了

本帖最后由 NintendoVii 于 2016-1-7 23:21 通过手机 ...
还有,如果你觉得玩FF6 100小时才够,那么请你睁大你的眼睛,去查一查,国外的你倚重的那些FF6玩家的投票,有多少百分比是玩的到100小时的?是不是不到100小时的投票都应该作废?

所以我就觉得你这个人满嘴跑火车,一点干活都拿不出来。要不要我找给你?还是你自己没有能力去找?

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原帖由 NintendoVii 于 2016-1-8 23:53 发表
posted by wap, platform: SONY Z1
客观事实都被你否认了,睁眼说瞎话,那还讨论啥,你赢了
来来来,求你的客观事实的论据哪里来~既然这个是事实,为什么网站上评分上没有碾压,秒杀?

求求你了,求你拿出一个例子,来给我看一下,FF6 100分,PS4 60分的例子好么? 别随便张口就来

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http://www.rpgfan.com/reviews/ph ... ntasy_Star_4-4.html

http://www.rpgfan.com/reviews/fi ... Fantasy_3_US-4.html

来来来,求碾压,求秒杀。来客观啊!

改正一下 之前搞混了

[ 本帖最后由 Running82 于 2016-1-9 21:34 编辑 ]
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gamespot的

因为PS4 年代太早,所以大家看USER AVG,玩家评分就可以了

呵呵 所谓的秒杀,碾压的自信呢?!
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呵呵呵  网上的东西 给你看了,你又不愿相信。

你继续装傻吧。你连点干活都拿不出来的满嘴火车的喷子

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我就知道你查都不愿意查。和你讨论真的是浪费时间,你只有张口,就来论点。实在无敌。

你说投票的人少,你怎么不去想想,为什么在那么多网站中,PS4的评价都那么高?

好好好,一定是同一群人,无聊,每个网站都给PS4评高分了 对吧~

而FF6一定是最好的,恩,一定是这样的。

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原帖由 邪道骑士 于 2016-1-9 12:07 发表
别人吐槽你玩十几个小时太快了,能够理解“你没玩100小时能叫玩过FF6?”
别人说你对FF6的认识有问题 ,能够理解成“反正我是没有玩过PS4,但FF6就是最好的”
别人说FF6可以低等级通关,能够理解成玩FF6必须低等级 ...
FF6玩20小时就是皮毛,40小时勉强,100小时才够


2333333

而且我在以上的回帖里也提到了,很多人没有低等级通关FF6,我从来没说FF6必须低等级通关。我反而说FF6后期要练级,战斗很乏味,反而是PS4更加来的方便。

反倒是你们一个劲的说FF6可以低等级通关的。

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还有,我玩FF6是24小时。

如果我一个玩了24小时的人都还“没有理解FF6内容”的话,那么你去看看那些投FF6票的里面有多少百分比是游戏时间在20小时左右的。

所以,我说了那么多,你们要么不闻不问,要么鸵鸟政策,要么对我的截图,事例嗤之以鼻。

呵呵 对于这种现象我觉得没什么好讨论了

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posted by wap, platform: iPhone
呵呵, 请你再去看看楼上怎么喷ps4宏的吧。

变成我们被游戏玩了。

这个帖子里充满着ff6玩家高傲,看不起任何其他rpg。一开始,用评分来说事儿。被我指出后,气急败坏的不承认ps4的评分。然后开始各种无脑喷。竟然还去喷宏。我真的不知道他到底懂啥是ps4么。

关于低等级通关的事情我说了,我讨厌后期的练级,因为太繁琐。这时候你们说可以低等级通关的。然后谈着谈着变成ff6就必须低等级通关了?

如果不是低等级的话,后期是不是不可避免的要练级?练级是不是很烦?请回答。

我的确最后受不了练级了。因为我玩的是psv,也就是ps版本。 你知道进一次战斗读盘对浪费时间么!可以说我游戏记录显示24小时,但我真正的时间绝对超过很多。

还有, FF6时间提出来是我一开始说出了我玩了十几小时,其实是记忆错误。然后被人喷,你玩了十几小时根本就不懂ff6。呵呵。一个游戏真的要靠100小时才能懂的话,那前面20多小时就评分的是不是可以视为废票了?而且我谈的都是我游戏里经历过的。 比如歌剧,比如世界崩坏,比如飞空艇,比如Tina父母的那段。而我真的不觉得咋样。

相反ps4里, 情节环环相扣,正如某楼说的。没有尿点。从学院破案到山洞,到发现法儿 一路伴随的导师为了保护自己死了,还有去各个星球上探险,找到以前的剑等等。

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posted by wap, platform: iPhone
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原帖由 @TotemG  于 2016-1-9 19:19 发表
还有啥原因,认死理呗,脑袋还转不过来。
估计我也被看成是觉得ff6无敌好的那种人了。可是事实上我会那么多贴一句ff6好都没说过。

关于宏的事情,果然还是没看明白,我还能说啥,彻底没脾气了。好在今天周末没上论坛,我ff7遇到cid了,嘻嘻。

最后总结一下我的观念吧,老游戏不是这么对比的,因为回忆加成太厉害。如果硬要比,那还是应该把两个游戏放在同等的条件下再比才行。

嘴贱再多一句,之前贴的gs上一楼的那张评分图,并不是ff6的,是ff4的,大兄弟。唉。
ff 4?

是我之前搞错了,已改正。

[ 本帖最后由 Running82 于 2016-1-9 23:32 编辑 ]

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