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决定ps和ss 之争结局的关键是不是FF7?

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土星95年还被认为是最有希望取胜的机种。
落败最主要的原因就是square加盟打破了平衡。
土星3d机能虽然差了一档,但并不是胜负关键,而且当年2d游戏还有很大市场。
ps2机能烂出天际,2000年还在玩512*224的画面,也不影响他压倒性胜利。

本帖最后由 nikutai 于 2021-6-21 05:12 通过手机版编辑


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原帖由 @yfl2  于 2021-6-19 15:54 发表
ss 这机能,就算欧美第三方愿意跨平台,拿什么和PS 斗
机能从来不是大问题,ps2,nds,wii,3ds有什么机能?



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原帖由 @真TMD是个粪青  于 2021-6-21 08:22 发表
ps2宣传的好,6600万多边形,吓死人啊,上代王者继承者,有品牌效应,软件游戏又多。

老任后来能大卖的,基本不是掌机就是异质了,不掺和主流console竞争了。
异质不是原因,软件阵容强大才是。


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原帖由 @真TMD是个粪青  于 2021-6-21 09:09 发表
软件阵容强大,出个主流主机一样死,比如NGC,异质新鲜感过去了一样死,比如wiiu,只有掌机是铁盘。
ngc和wiiu软件阵容并不强大。

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