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[专题讨论] 日本人总结的DC迅速失败的原因之一,国内比较少有人提出,经典区诸位怎么看

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原帖由 力丸and彩女 于 2013-10-6 19:42 发表
别给地狱涂脂抹粉了,N64的卡带“高”在哪里?明明就是阻碍时代前进的螳臂挡车之举,一如现在任天堂系的所有主机和掌机,卡带真那么高那么好的话为什么后来的NGC又不用了?

N64坚持用卡带的原因无非只有一个,老山 ...
基本是对的,不过还有一个原因,省掉光驱节省成本,然后通过64DD再狠赚玩家一笔(这玩艺计划卖19800日元),后来看到业界势头不对取消了,死忠玩家好险,差点又被坑一笔。


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原帖由 力丸and彩女 于 2013-10-6 20:00 发表
索尼的号召力如果有你说的一半NB的话,PS3也早就把微软和任天堂变成世嘉了...

PS和PS2当初能做上老大,无非也就三点:

1.SCE经营措施得当,至少没犯浑给对手们任何机会。

2.同期对手们经营措施表现实在太差 ...
一、微软的影响力不比索尼差,世嘉就不行。
二、时代不一样了,日式游戏开始式微,PS3赢了日本也不能保证拿下全球市场。
三、任天堂改走另一条路,完全不提机能,和PS3的市场错开发展。



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原帖由 @GAYBL  于 2013-10-6 20:50 发表
PS主机一开始还卖39800日元呢!搜刮完第一批再降价很正常。
这说的是基本游戏定价。


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原帖由 GAYBL 于 2013-10-6 20:59 发表

你让用回卡带的PSV情何以堪!:D
此卡带非彼卡带,N64的8MB卡带成本25美元,现在的内存卡4G的才多少?当时的8MB不能满足游戏的需要,而现在的4G可以满足需要了。
而且掌机上减少一个读光盘的机械系统,对省电以及减少机子厚度都很有好处。但是对家用机的N64来说,需要省那点光驱耗电和做得轻薄么?
你善于提出疑问是对的,但是更要学会思考,不能只看现象,不看本质。

[ 本帖最后由 nikutai 于 2013-10-6 22:25 编辑 ]

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2013-10-9 20:42 发表

我就问你PSV用的是不是卡带吧?照你这么说,我还可以说PS2为什么要用DVD,而不继续用CD-ROM了?PS3为什么又不用DVD,改用蓝光了?
不明白你想说啥。

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