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[其他] 泥潭老玩家最新一期视频认为土星输给ps的根本原因在于营销失败

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其实关键的原因就两个
一、索尼是当时日本第一名牌,日本人疯狂追捧,别说硬件主机,就算是软件,sce胡乱出些二三流小品游戏,只要打上索尼标就莫名其妙狂卖,妖精战士这种东西都能轻松过百万。
二、如果只是第一个原因,玩家热情过了也就没后续了,事实上sce游戏质量跟不上,玩家也不会一直买帐,现在sce日本开发部的ip除gt赛车也早全死绝了,但关键时候史克威尔加盟,当时的史克威尔可不是现在是史克威尔,他就是决定业界的力量,连老任当时的软件都远远比不上。那么史克威尔为啥加盟ps,就是因为sce游戏开发能力最拉胯,他才能利益最大化。
所以很有意思了,ps前期卖索尼牌子,中期眼看卖不动牌子了,却正因为开发能力弱反而被史克威尔看上。

本帖最后由 nikutai 于 2026-1-28 23:48 通过手机版编辑


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  • dabing 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2026-1-28 23:55

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引用:
原帖由 @资深小白  于 2026-1-29 09:58 发表
又瞎JB说,松下品牌号召力完全不输索尼,3DO为什么就拉了?日本人为啥不疯狂追捧?
瞎jb不懂的是你。
第一、松下品牌和索尼差了十万八千里。第二、3do松下只是硬件生产商之一。



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引用:
原帖由 @资深小白  于 2026-1-29 15:53 发表
十万八千里,哈哈,不愧是技术的索尼。松下白电绝对甩索尼几条街,这两家业务侧重点不同,国内电视当年松下画王卖的最好,东芝日立都得靠边站
至于3DO就是松下发起的,JVC、日立这些才是纯生产3DO硬件
动手随便搜一下就能搞清楚的事,另外松下始终摆脱不了家电形象,打的是性价比,局限硬件。索尼早向规格制定者、音乐影视发行这种轻资产扩充了。
———————
3DO是于1992年在特里普·霍金斯发起下,松下电器的母公司(Matsushita)、美国电报电话公司(AT&T)、时代华纳(Time Warner)、美国环球影业公司(MCA)、EA等共同出资成立的公司。


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引用:
原帖由 @breeze7086  于 2026-1-30 14:06 发表
扯过了
输就输在游戏阵容一直在走下坡
反观索尼,ps时代自家工作室还扛不起大旗,那就拼命拉拢第三方,正好加上那个时代得第三方百花齐放,各种类型得游戏层出不穷,精品不断,土星不死才奇怪
恰恰相反,ps一发售,sce就扛起了大旗,虽然游戏不咋的,但几乎款款大卖。

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