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为什么ct没有得满分?这才是历史上最应该得满分的游戏

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ff7都没有满分,CT凭啥满分?


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原帖由 @alfredo  于 2019-5-12 08:19 发表
口味不一样,我觉得放浪冒险谭给满分很合理,这种游戏很容易在专业评审里拿高分。刀魂的40分我才觉得不可思议
刀魂你要拿当时的眼光去看,画面冲击太大了,比起ps的方块人,第一次实现了真人效果。



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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-5-12 09:01 发表
真正的意义其实不是画面而是动作捕捉
画面在今天绝对过时了,但是动作还是能看的
动作和铁拳3也没什么本质不同。但画面冲击太大了,连人物的皮肤质感都出来了,当时惊掉了下巴。


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原帖由 @alfredo  于 2019-5-12 09:18 发表
可是刀魂并不是dc原创游戏,而是街机移植游戏,一般来说专业评分是很看重突破性和创造性的,刀魂作为一款移植游戏拿满分实在罕见
街机没见过,不过据说是ps增强基板,估计画面是PS级别的。
DC版画面当时给人的的感觉就是震惊,比ps的CG还强。
游戏机画面质的飞跃就是从这个游戏开始的。

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原帖由 @夏青  于 2019-5-12 10:59 发表
ff7能和时空之轮比啥?
ff7无论是革命性、影响力都远不是ct能比的。

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原帖由 @sonnen  于 2019-5-12 14:20 发表
ff7凭什么满分,除了3d,其他就一个普通rpg

本帖最后由 sonnen 于 2019512 14:21 通过手机版编辑
ff7普通在何处?
ct脱俗在何处?
愿闻其详。

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原帖由 @328928249  于 2019-5-12 20:39 发表
ff15画面这么强有屁用因为标榜画面把自己给困在了那里。。xb1画面这么差当年可是mc超90的黑马。。p5g也不是靠画面。。文字冒险咋了428很差吗
ff7的画面对游戏绝对是加分项,人物的鲜明形象,都市的气氛,战斗时的魄力,冒险时的探索,都和游戏结合得非常到位。
想象一下,换成sfc的抽象表现形式,就索然无味了。

本帖最后由 nikutai 于 2019-5-12 21:22 通过手机版编辑

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原帖由 @核爆前夜  于 2019-5-12 21:28 发表
经历过那个年代的会知道ct是什么高度……没经历过的说了也没用。
如果是针对ff7的话,影响力关注度比ff7差远了。

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越是年代久远,画面简陋的游戏老玩家越是吹,好象不吹不能显示他们资历。

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原帖由 @taishen001  于 2019-5-12 22:49 发表
吹啥  我朋友2012年用psp模拟通关的!属于第一次玩
通关之后直呼好游戏!和画面不匹配!

这种游戏很少!
好游戏不否认,但比ff7还是不够。

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原帖由 @sonnen  于 2019-5-13 14:41 发表
喷了,那排名首位就被你吞了?以后都得50%以上同意才能算数。
对ps不满的一帮sfc遗老遗少力挺而已。

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