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[专题讨论] 老古董们来战吧:MD上的梦幻之星4与SFC上的最终幻想6,如何比较这两者优劣?

posted by wap, platform: ZTE
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原帖由 @AndMe  于 2015-12-31 23:19 发表
体现在硬件的发色数,多重卷轴,飞行地图放大缩小的伪3d,各种半透明特效的应用

FF6是个有系统的游戏,虽然这个系统我个人不看好,为了职业特性划分了过多的角色,但是比起梦幻之星4这种根本没有系统可言的游戏来说,结论就是一个只能给另一个提鞋
两个游戏都只开了个头,其他不评论。但sfc的缩放机能拿到现在看应该是扣分项目,不过在当时马赛克是优点。


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