天外飞仙
原帖由 @epiligueyjc 于 2021-6-24 13:28 发表 哈哈dc显存比ngc还大,架构摆在那里,要不是死的早,画面超越ngc无悬念…… 最搞笑那句架构摆在那里…… 麻痹ps3和360都有能力上1080p,而且都有1080p游戏,可顶级大作都选择720p,哈哈四十多岁的人了,还是单身吧?哈哈…… 本帖最后由 epiligueyjc 于 2021624 05:34 通过手机版编辑
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原帖由 @yfl2 于 2021-6-24 15:49 发表 ps2也支持… 其实gc 要开480p, 应该是代价最高的,后期还阉割了233,看来任天堂认为用480p玩gc 的人很少 本帖最后由 yfl2 于 2021624 15:51 通过手机版编辑
原帖由 @天使也掉毛 于 2021-6-24 16:25 发表 你也和你哭太一样无知吗 ps2后期游戏支持480p 16:9 杜比5.1环绕 dc撑死了支持640*480分辨率 ngc要不是能强制开启逐行 480p的游戏还不如ps2多 对读盘速度,画质,音效支持最好的就是 xbox,不过大部分人是没有体验过的
原帖由 @yfl2 于 2021-6-24 16:16 发表 DC硬件上没有太多可以挖掘的,你觉得简单是因为它就固定支持这些效果 DC 互换的街机,最后画面也没有太多进步,doa2这些已经接近最好了
原帖由 @长尾景虎 于 2021-6-24 15:47 发表 关于这个,我印象挺深的。dc剑魂和朋友在宿舍玩过挺长时间,也是我最有好感的dc游戏之一了。 后来玩剑魂3的时候也觉得和dc的差不多,直到有一天电玩店又看见有人在玩1,才知道自己真记忆美化太多了。
原帖由 @萝卜 于 2021-6-24 16:50 发表 为啥以多少游戏支持480p来判断机能?我记得上次吵架时有人说过很有道理,只要有一个游戏达到了这个效果,就说明机能可以达到了。多了不需要
原帖由 @yfl2 于 2021-6-24 16:53 发表 ps2 也有不少用工具可以强制逐行的游戏
原帖由 @nikutai 于 2021-6-24 17:11 发表 https://www.ppxclub.com/forum.php?mod=viewthread&tid=705057&extra=page%3D2 告别朦胧,还你通透的北欧女神2 本帖最后由 scph_50001 于 202168 16:02 编辑 PS2游戏多是480I,少数可以开启480P运行,比如北欧女神2。 在机能有限的情况下,为了改善锯齿,开发者往往会给游戏加滤镜,什么模糊、噪点,还需要添加额外的交错层,这就导致即使你在PCSX2中开4x分辨率,某些游戏看起来依旧模糊,还有垂直屏幕抖动(可以按F5消除,但画面会糊) 北欧女神2、VF4EVO、铁拳5就是其中很有代表性的几个游戏。 2018年6月,asasega、felixthecat1970等PCSX2大神开始了去隔行金手指代码的寻找工作,现在已经累计了不少游戏了。 2021年4月14日,felixthecat1970发布了VF4EVO、北欧女神2日版(对应中文版)的去隔行清晰化代码,试用下来感觉真是不错,画面通透多了,看对比图就明白了~ 在动态画面中的改善就更大了~
原帖由 @yfl2 于 2021-6-24 17:17 发表 说的是为了画面效果加滤镜,不加也是480p…
原帖由 @yfl2 于 2021-6-24 17:32 发表 你也承认同样480p, 北欧2比DC 上的RPG 效果好吧
原帖由 @yfl2 于 2021-6-24 18:03 发表 要清楚的话,学DC 少用多边形即可
原帖由 @yfl2 于 2021-6-24 18:07 发表 都说北欧2了…
原帖由 @yfl2 于 2021-6-24 18:13 发表 先说480p是硬指标,北欧2是480p,又说用滤镜说明机能不足,问题是,最终画面效果比DC 同类游戏强一大截 要做清楚不难,以DC 的机能,如果做sm64, 绝对清楚,你不会说ps2 就不行,一定加滤镜吧 本帖最后由 yfl2 于 2021624 18:14 通过手机版编辑
原帖由 @ddps2 于 2021-6-24 18:20 发表 噗呲 ps2分辨率比dc低又没人否认 但是ps2特效和多边形比dc强那么多,为啥就无视呢 两个人比谁能打,个子高的那个就直接赢了? 本帖最后由 ddps2 于 2021624 18:20 通过手机版编辑