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如果当年VR战士4移植到DC的话不会比PS2版差很多吧?

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原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2023-8-27 17:16 发表
主要是DC 架构和当年PC 接近,还有wince, ps2 差别很大导致初期不好发挥,所以ps2 独占大作和普通作画质表现相差更大,中后期进步也明显

另外虽然不能简单量化,但一般看主要机能指标的话,ps2 是DC  3倍以上,说gc 有DC  5倍不过分吧?侠盗中队号称实打实每秒1千万以上多边形,特效也更强了

本帖最后由 爱猫咪的薛定谔 于 2023827 09:17 通过手机版编辑
DC3倍性能,投入那么多开发资金,做不出几个480p游戏,让人笑破肚子。


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原帖由 @帕金森  于 2023-8-27 17:30 发表
喷了,“时间论”真是dc吹们百试不爽的法宝,dc这机器98年生01年死,三年时间说长不长说短不短,可有一个游戏画面能超过99年的莎木1么,包括本家自己的莎木2。拿doa2维罗妮卡这种移植游戏说事儿的自己心里没数么,厂商移植态度也是原因,dc的doa2日版对比ps2的doa2hc,虽然dc版对应480p,但看看hc多了多少特效,过场还是60帧,话又说回来了,doa2的画面在ps2上根本排不上号,铁拳4、5,真人快打诡计、末日战场,哪个不是爆杀?维罗妮卡就更搞了,ps2已经有生4了,还纠结维罗妮卡这种上不了台面的画面干嘛?vgabox又不是什么新鲜玩意儿,搞得跟什么高端货一样,我都不拿ps2后期的jak2、3,战神,black,生化4等等一大票画面怪物举例了,那叫欺负孩子,就01年也是ps2发售三年后,已经有gta3和mgs2了,就这俩的画面,dc有一个能打的么。dc吹们吹都吹不到点上,你吹吹dc显卡power vr2在当时还算时髦的隐面消除技术和纹理压缩也算靠谱,可非吹什么时间论,被你们吹得简直了,其实我都相信,如果给dc时间,也一样能做出大表哥2美末2这样的画面的,是不是这个理儿?
给时间ps2也没憋出几个480p游戏



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原帖由 @jk02  于 2023-8-27 15:13 发表
如果DC能移植FF10,永恒的阿卡迪亚岂不是裂化制作?

那时都用CRT电视,如果分辨率吃机能世嘉是投错了资源?哪怕搬台MODEL2主机来300多p它也清晰锐利
脑补了下ps2吹们用300p老式电视享受6600万多边形的场景,差点笑出声来。


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原帖由 @KainX  于 2023-8-27 13:58 发表
没错,我开始也有MGS2、GT3画面比DC游戏强一个级别这样的“实际感受”,直到我看到DC通过VGA接逐行电视效果的那天。

事实上PS2主攻隔行游戏这并没有错,那时候人家里的电视基本上都是隔行的。
反倒是DC我觉得世嘉又一次步子迈太大扯着蛋了,98年就强行480p大多数人根本没这概念、白白浪费机能在分辨率上;试想如果DC所有的游戏分辨率降一半、效果加强一倍或者帧数翻一倍,应该不至于最后还卖不过土星。

其实不用管PS2那些480p游戏都什么效果,反正有GT4这一个例子就足以证明PS2机能比DC强一倍以上,其它游戏表现不行那是因为PS2构架复杂难以挖掘机能。
说得对,6600万多边形的绝世画面,必须要用隔行低清电视才能充分享受。

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原帖由 @天使也掉毛  于 2023-8-27 20:30 发表
他要表达的重点是他在 dc 退役多年后终于买了台国产带 vga 接口的电视
2000年就接彩显玩了,毫无难度。

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原帖由 @无毛之胸  于 2023-8-27 21:43 发表
dc画面清晰是不错,但是特效非常寡淡,甚至没有ps游戏里那种粒子特效,大家可以看看Ps后期游戏如放浪冒险谭、穿越时空、北欧女神等,都是满屏幕的粒子、模糊重影、半透明效果,机能强的多的dc上根本看不到这种。相应的,ps2和psp倒是很好的继承了ps的画面特色,都是锯齿感严重,但是画面特效绚丽漂亮。

本帖最后由 无毛之胸 于 2023827 21:45 通过手机版编辑
DC能开4倍模拟ps

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原帖由 @无毛之胸  于 2023-8-28 23:40 发表
ps2的超高速显存可以做很多骚操作的,举几个例子,比如黑煞,就利用ps2的高速显存gpu做到了仿法线贴图的效果。北欧女神2的城镇、森林场景有很多的仿HDR效果,并且效果还很不错。dc是真实现不了啊。。
dc比ps2弱半代,ps2比Xbox弱半代,sega精神股东们别纠结了。
ps2投了多少财力物力人力时间?DC投了多少?
你说的两个游戏正说明ps2不行,黑是插值的480p,北欧是加了模糊滤镜掩盖机能不足(更搞笑的是模拟器因此一直难以模拟北欧,针对北欧还专门出插件去模糊滤镜效果),丢人现眼。

本帖最后由 nikutai 于 2023-8-29 08:48 通过手机版编辑

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原帖由 @夏青  于 2023-8-28 14:20 发表
神经病了,世嘉遗老,dc吹晚年话术都不变

ps2哪怕只有一个gt4,也证明机能比dc强多了
何况远不止
DC有这么多资金技术时间投入,画面比ps2强得多,480p的底子在那儿。
ps2几千个游戏只有几十个上480p,而且主要集中在格斗赛车这些同屏人少的特定游戏上,人多的游戏靠卡通风格、插值、上下切黑边和加模糊滤镜。眼红同时代别的主机能上480p,自己机能不行就只能出各种邪派手法了,纯粹是笑话主机。
ff12到06年还玩512*224,给玩家喂屎。ff12为什么不用gt4技术?因为gt4是针对特定游戏的,车比人简单。

本帖最后由 nikutai 于 2023-8-29 07:18 通过手机版编辑

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原帖由 @kimjiapan  于 2023-8-29 08:40 发表
正是因为dc缺特效才能480P,像ps2那些后期游戏dc是绝对做不出来的,多边形性能不够再加内存小,能做出莎木一那种级别画面已经是奇迹了
笑死,ps2拼命想做480p到死都做不出来几个,北欧为上480p居然使用模糊滤镜,还有脸笑全480p的dc。

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北欧2做成高清游戏,又怕你们看得太清楚,还得再加个模糊滤镜给弄糊才行,ps2真tm是个邪门歪道主机

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原帖由 @orx  于 2023-8-30 11:20 发表
尽管我像爱fcmd一样爱着dc,可是真心觉得和ps2没得比。
要看年份,DC刀魂是99年的游戏,技术、美工、素材库都在进步。
而且做格斗对ps2来说是最合适的,同屏只有两个人,容易搞480p

本帖最后由 nikutai 于 2023-8-30 12:21 通过手机版编辑

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原帖由 @无毛之胸  于 2023-8-30 16:31 发表
楼上已经快歇斯底里了,喷了。至于吗?都20年过去了,这么的不甘心吗?当年全球1亿的ps2玩家都是傻子吗?你如果怨念太重实在不服气,FUCK一下sega就行了,真不怪ps2卖那么多主机卖了那么多游戏。
因为托ps2落后构架的福,现在模拟器也问题多多,用得不爽不行么?

本帖最后由 nikutai 于 2023-8-30 16:51 通过手机版编辑

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原帖由 @无毛之胸  于 2023-8-30 17:03 发表
ps2模拟器一直在更新,稍微知名一点的游戏模拟兼容性已经非常好了,而且可以开高分辨率搭配各种滤镜实现远超当年实机的效果,很奇怪你是玩什么奇葩游戏因为模拟效果不好在闹心呢?不爽的话去玩dc模拟器呗,dc架构可先进了,模拟器兼容性可好了。
模拟不行的游戏多了北欧2,ff10-2等。我说机能,你扯游戏。

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原帖由 @无毛之胸  于 2023-8-30 17:10 发表
喷了,北欧2和ff102现在模拟还有啥问题?你用的1.0版本以前的pcsx2?
【骁龙8gen1测试以太模拟器:北欧女神2,去特效金手指让游戏完美运行!-哔哩哔哩】 https://b23.tv/cHKa8mS
随便找了个视频,评论里全是吐槽各种问题的。
垃圾架构真是折腾死人还吃高配置。

本帖最后由 nikutai 于 2023-8-30 18:02 通过手机版编辑

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原帖由 @无毛之胸  于 2023-8-30 18:05 发表
你发这个是在打自己脸吗?正好别人UP主是在教学怎么设置模拟器,你应该好好学学,手机开4倍分辨率调试得当能全程不卡你还不满足?
看评论,实际运行问题多得很。垃圾架构流毒万年

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