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当年的土星游戏机好在哪里?

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原帖由 @minmao  于 2017-4-26 07:14 发表
当时电软吹樱大战什么催人泪下,后来我我真玩了中文版也没觉得啥意思。土星上的日文版看不懂也他妈能催人泪下?
当年就冲寂静岭合金装备这些游戏,土星跟PS完全不是一个世代了都快。
我后来没事买了台土星,当年大作一个个玩过去,一点不遗憾错过土星,跟全盛时的PS完全不是一个量级的。
催人泪下谈不上,樱大战的亮点在人设、音乐等方面,尤其音乐非常牛。


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除了rpg和slg,土星其他游戏质量个人认为超过ps,尤其是梦游美国那手感吊打山脊赛车100倍。
sega的街机手感确实很吊。



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引用:
原帖由 @学远凸  于 2017-4-25 16:49 发表
瞎扯蛋!PS首发的RR赛车、铁拳、斗神传哪一个不把SS的同期3D游戏秒得渣都不剩?到了后面把机能吃透,3D水准就更不用说了,诞生了许多120%的移植南梦宫作品。看着SS上大量的街机缩水作品,世嘉粉肯定悔得肠子都绿了。
SS倒是到了中后期3D水准才有所提升,比如死或生。这也充分说明SS的3d机能不行加上难开发。
至于2D,就像楼主所说,没加速卡能跑起来?能玩SNK的格斗游戏?最坑爹的是加速卡还出了好几款升级版,草他大爷的!当年读书本来就没多少零花钱,还得追加这么多的投资,坑死我了。
土星画面差点,但街机手感大幅超过namco,梦美吊到飞起。


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引用:
原帖由 @巴斯  于 2017-4-27 02:10 发表
97年,在一个游戏店看到一台灰色扁平的机器上的刀魂的开场CG,然后看了生化危机1,看了皇牌空战2,然后问老板方形的那台机器上有这种类型的游戏吗?老板说没有。然后开始攒钱买机器。
之前是虔诚的MD玩家,不怎么看杂志,就游戏卖相上来说,扁平机器上的游戏比方块机器上的好看好玩,为什么不选这台扁平的机器
其实namco的游戏大多华而不实,很无聊。

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