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塞尔达荒野之息提高难度脑洞

引用:
原帖由 w8yp 于 2017-3-28 01:41 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
普通难度就缺个饱腹度设定,其它没意见
饱腹度要怎么设计?比如:饱腹度空了就持续掉血,饱腹度满了就不能再吃食物(可以喝药水)


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