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» 超火星,萨姐3缓慢进行中,初步心得
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超火星,萨姐3缓慢进行中,初步心得
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发表于 2010-1-29 10:43
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日版机2年前买的美版盘,嫌麻烦一直没去改ISO,直到装上自制程序才有了动力
装13选老兵难度,双截棍操作一上来就不适应
,转身和准星移动有明显的迟滞感,于是把灵敏度调到最高,改自由瞄准模式,有所改善,但似乎感觉还是不如GC流畅
画面提升不大,主要是分辨率有所提高,因为GC2作起点已经很高了,玩过的人都知道,绝对不会有高清机下来的落差感
这次的关卡设计改为开放式地图,看着很新鲜但初步玩下来感觉还是换汤不换药,依然是寻找道具开启新能力新地图的伪一本道,不过这也是正M系列的精髓所在
谜题大量引入体感操作,但似乎对按摩棒的优化并不太好,精确度不高,很多时候不能一次就准确地完成操作
比如抽插把手和光链拉扯
就这样打到第一个BOSS,又发现个大问题,混战时经常看不到屏幕上的准星!因为这个需要把BOSS的光弹打回去!
死了好几次,于是只得开启写轮眼,磨死之
但在这之后似乎开始慢慢找到手感了,继续到序章结束萨姐被腐蚀,慢热终于结束,开始欲罢不能,昨天晚上战冰人,燃了!!!死了10几次最后暴种居然把丫打到硬直不动开超能模式直接轰死
最后要说的是,MP的BOSS设计太TM神了,尤其是1代的最终BOSS,还有2代的几个经典BOSS,都是可以进史册的,233MAX!!
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发表于 2010-1-29 10:58
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引用:
原帖由
ntxdz
于 2010-1-29 10:49 发表
2代进行中,嘿嘿黑
缅怀
前2作我各花了1年时间
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发表于 2010-2-2 09:52
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1,2代最好还是玩原汁原味的GC版
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