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原帖由 lyt777 于 2012-3-15 21:16 发表 所有WIZARDRY LIKE的游戏不都是战斗第一吗?
原帖由 @安琪拉之歌 于 2012-3-15 21:33 发表 喷了。迷宫类,最大的特点就是难到摔机的难度。 迷宫类如果不难,还有什么搞头。
原帖由 @lyt777 于 2012-3-15 21:27 发表 其实我觉得可以回想一下RPG当中令人印象深刻的内容,然后我发现困难的战斗确实会占到相当大的一部分。