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这死亡空间2真令人期待啊!

引用:
原帖由 大头木 于 2010-6-21 12:29 发表
无趣,还和一代一样是固定的切割模式,还是不能想怎么切就怎么切
这什么逻辑,能想怎么切就怎么切就是无趣?你说个有趣的想怎么切就怎么切来


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引用:
原帖由 大头木 于 2010-6-21 16:58 发表


半圆的那个新作貌似就是想怎么切就怎么切
不像ds这样老是掉固定的节肢,刚开始还有趣,后面越来越无聊
游戏出都没出,你就知道好不好玩?
只掉固定的关节就叫无聊,按你的标准什么游戏不无聊?



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