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doom4这优化神了

全屏截了几张图,尺寸很大,3440x1440特效全最高









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不提画面,单说游戏性,个人感觉没什么意思,每关的流程都是强制走迷宫找钥匙,找到钥匙走回头路,中途静悄悄,走到一个节点,先打几个小怪,然后打几个原地变出来的大怪,边打边跑战术都是无厘头的混乱游击战(和遭遇战的概念不一样),都打完继续走到下一个节点,从头到尾都是这个节奏,只有单挑两个boss可以调剂一下,和最老的doom没什么差别

大概是从halo开始,现在的其他射击游戏有攻坚、有防守、有遭遇战,还有载具战等等



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