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» 【老瓜新吃】西木时代CNC全系列幕后汇总+红警1和CNC2剧本草稿赏析
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[业评]
【老瓜新吃】西木时代CNC全系列幕后汇总+红警1和CNC2剧本草稿赏析
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发表于 2020-6-24 19:14
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当年打通的第一个电脑游戏就是沙丘2,第二个是doom
沙丘2当然算即时战略,一个一个的选单位不是啥问题,而且沙丘2的单位总量并不多,我的鼠标手速就是玩沙丘2练出来的
沙丘2包括之后的CC,问题就是资源采集速度太慢,导致整体节奏太慢,当时我玩即时战略的资源管理还有问题,每关基本就是单矿车,最多两个,CC的后期关卡经常磨蹭两三个小时才打过一关
我认为RA是顶点,比之后的CC2与RA2都好玩,因为简单,节奏快,不费脑子,局域网联机也非常简单,剧情与一些设计非常有味道,如果二战没开始,苏联先打起来,双方战略应该就和RA差不多,比如毛子著名坦克T34的设计本来就是航程超远、注重大纵深战略穿插的,可以说T34就是为了横扫欧洲而设计的
另一个顶点是多年后的将军,不过综合来说还是RA更爽
音乐也是,我最喜欢CC、RA、将军这三个游戏的BGM,现在自己剪vlog还会配上这三个游戏的BGM
https://www.bilibili.com/video/BV15441137sw
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