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[其他] 好久没回来了,发个关于手柄的营养贴

用PS系手柄,左手拇指摇左摇杆,拇指要绷直了才能摇到右边,相比摇到左边来说,相当费力……用于控制方向的摇杆,左右方向的操控感都有明显差异……就算只是把左手拇指放在左摇杆上,左手虎口和拇指关节也是绷紧的,离自然姿态差得很远,玩时间长了肯定肌腱疲劳


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引用:
原帖由 playhoo 于 2010-1-27 10:31 发表
向右推到头一点都不费力啊,难道我手指长,PS2摇杆接触面积比XO大一点点,行程也长一点点,
如果够着费劲,可以在进入弯道前提前挪动手指的位置
如果手柄设计的更好,人体工学更好(比如360柄),哪还用得着“提前挪动手指的位置”?
到底是手柄的设计应该适应人的手,还是人的手应该适应手柄的设计,看楼主这句说的,想必是属于后者,换句话说就是削足适履的那种人



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引用:
原帖由 zero3rd 于 2010-1-27 11:36 发表
原来右手拇指就不费力了,按你这样说360应该把右摇杆放在ABXY的位置才对啊。  
因为右边的主要位置要让给按键,所以右手摇杆只能放那里,无论索尼还是微软还是罗技,谁都没办法。
或者我也可以说,连微软和罗技这种知道改进产品设计使之更符合人体工学的都没办法,索尼这个十几年停滞不前、改动微乎其微和没改没两样的就更没办法了。
我知道有索饭说:“这是某某验证过最好的,用十几年都不用改”……咱不跟死对头微软比,咱跟罗技比,罗技从某方面来说还是索尼的合作伙伴。你索尼敢说做外设比罗技强吗?咋罗技就知道改良改进呢?


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引用:
原帖由 zero3rd 于 2010-1-27 11:36 发表
360手柄很厚重,玩DMC4、WE等LB、RB、LT、RT四键使用频繁的游戏,手柄的重量全压在无名指和小指上,很累人的。
你手掌干嘛使的?“握”这个词的意思就是只用“无名指和小指”吗?
你这话只能形容为用无名指和小指“搂着”,也就是说别人都是握着手柄,你用无名指和小指搂着手柄

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引用:
原帖由 zero3rd 于 2010-1-27 11:36 发表
我倒是很诧异,一个人的拇指要短到什么程度才会觉得DS3左摇杆推到右边很吃力。
这样好了,你用平常的姿势握着PS3柄,左手拇指把左摇杆推到最右边的方向,照个照片发上来,让我们看看你拇指与虎口是不是绷得紧紧的、挺得直直的。

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DS3的R2、L2是这一代游戏机最烂的手柄设计,比360的十字键还烂,很多打枪游戏甚至都故意不用这两个模仿360扳机键的按键,比如神秘海域打枪居然是用R1,KZ2也是。

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引用:
原帖由 zero3rd 于 2010-1-27 15:30 发表

因为一般用DS手柄的人习惯食指按L1R1,而非L2R2,这是从PS时代开始的习惯。
DS3手柄用食指去按可能觉得很软很渣,但是换成中指按这个软度就很好了。
一般玩打枪游戏的人习惯用食指按扳机键射击,这是从打枪游戏风靡全球后开始的习惯,XB柄与360柄的扳机键在PS系手柄上就是L2R2,而非L1R1。
索尼如果真有本事就会把L2R2也做好,不会像现在这样变成两个垃圾键,还指望玩家在玩打枪游戏时适应这两个垃圾键,结果索尼自己的游戏制作方都心知肚明根本不用。
难道说从PS时代一路玩过来的人根本就不会用也不想用甚至是讨厌用扳机键玩打枪游戏?那就难怪全平台的打枪游戏比如COD这类在360上卖的更火了,从DS3手柄的设计上就已经输了一筹。

[ 本帖最后由 三枪 于 2010-1-27 15:55 编辑 ]

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索尼难道不会也认为打枪游戏用扳机键玩更好吗?
当然不,否则六轴柄和DS3柄就不会抄袭扳机键的设计了,而是沿用和DS2一样的L2R2。
结果索尼非但不会抄,还给抄烂了,DS3柄的扳机键从原理上就和360柄的扳机键完全不是一个概念的东西,实质上还是DS2那种的导电橡胶普通按键,纯粹是挂羊头卖狗肉。

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首先不得不说你的手确实比较肥硕
第二,360手柄的握法错了,等于你用360玩HALO或者COD或者GOW都是用中指扣扳机开枪的,不觉得别扭吗?
另外,为什么不放左手握360柄的照片与这张做个对比呢?

黑点是关节点,红点红线和红圈就是DS3柄可能造成肌腱劳损的部位,另外图中也看到了,你的掌心是空的,那么只会有手掌根部的一小块接触握把,你说这样不累有人信吗?


[ 本帖最后由 三枪 于 2010-1-27 19:04 编辑 ]

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那就贴出你玩GOW和Bio5时的握法(所有打枪游戏都这种握法,COD也一样),左手握360柄的正面照片好了,我受累再给你画一画,和DS3柄正面的握法做个对比

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画完了,看吧
看不到的点链接试试
http://photo19.hexun.com/p/2010/0127/383075/b_6B6F566CEA0C631B0A1524A061CDEA8D.jpg


[ 本帖最后由 三枪 于 2010-1-27 19:49 编辑 ]

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引用:
原帖由 zero3rd 于 2010-1-27 19:56 发表
贴一个我认为最好的手柄,DC手柄,
DC柄的左摇杆与十字键布局相对于360柄来说更为合理
先不说别的,你这话等于承认PS系一贯的手柄键位布局远不如DC柄和360柄合理了。
DC柄的两个握把是平行并有点内扣的,握DC柄时两个手腕离得太近,像带了个铐子,不觉得窝得慌吗?

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这是你自己的手,两张照片的尺寸比例我调成一样,红线明显长了那么多,你承不承认都没关系,我们都有眼睛

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引用:
原帖由 瓦格雷 于 2010-1-28 19:35 发表

PS系的手柄不能玩GT?  不能玩王牌空战了吗?  搞笑
PS系的手柄玩GT能踩着1/2的油门或刹车过弯?1/3呢?1/5呢?
PS系的手柄玩王牌空战的钻洞关犯怵吗?经常撞死吗?买个飞行摇杆维持1/2的油门再试试?

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引用:
原帖由 瓦格雷 于 2010-1-29 11:39 发表


请问这个和LTRT 是一个模拟量的因果关系是什么?  是模拟赛车油门刹车[绝对]不能同时踩 还是模拟飞机尾舵脚蹬[绝对]不能同时踩?


另外GT用PS系手柄绝对可以模拟量控制油门刹车 ﹃_﹃〣 你再去按键设置里找下 ...
360柄的LTRT充当赛车油门刹车时当然可以同时踩了,两个模拟量,怀疑你没用过360。
你录一段用PS系手柄玩GT,基本保持1/2左右的油门和1/3左右的刹车持续2秒左右的过弯视频好了。

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