»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» DQ3是游戏结构设计最好的一代
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
DQ3是游戏结构设计最好的一代
有钱
魔王撒旦
帖子
7497
精华
0
积分
25035
激骚
681 度
爱车
Yamaha
主机
FC,PS3,switch
相机
lomo
手机
SONY Z3
来自
地球
注册时间
2009-12-14
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2024-11-21 11:59
显示全部帖子
posted by wap, platform: MAC OS X
后来首次3d化的FF7就中规中矩的沿用了这个框架,前期在米加得一本道,中期到了大地图变成自由世界观,逐步解锁各种交通工具,节奏把控的非常好。
8代在这方面就差多了。
FF7重制版是狗屎。
本帖最后由 有钱 于 2024-11-21 12:03 通过手机版编辑
UID
151834
帖子
7497
精华
0
积分
25035
交易积分
0
阅读权限
40
来自
地球
在线时间
12628 小时
注册时间
2009-12-14
最后登录
2024-11-27
查看详细资料
TOP
有钱
魔王撒旦
帖子
7497
精华
0
积分
25035
激骚
681 度
爱车
Yamaha
主机
FC,PS3,switch
相机
lomo
手机
SONY Z3
来自
地球
注册时间
2009-12-14
发短消息
加为好友
当前离线
2
#
大
中
小
发表于 2024-11-22 18:59
显示全部帖子
posted by wap, platform: MAC OS X
8代唯一让我印象深刻的就是大地图的bgm好听
UID
151834
帖子
7497
精华
0
积分
25035
交易积分
0
阅读权限
40
来自
地球
在线时间
12628 小时
注册时间
2009-12-14
最后登录
2024-11-27
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计