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[新闻] 阿伦醒醒关于分辨率的官方回复

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原帖由 hexie 于 2010-4-19 18:45 发表


又说这些没用的,至少人家真正围绕一个主题就是在讨论这游戏分辨率,而一大帮RF却在那人身,什么天师祝福过的游戏,我说就不能讲点有技术含量,要以理服人,而不是靠人多靠人身。
好的,讲技术.

看过视频的就知道这游戏的光影,物理应该是目前家用机最强了.

分辨率牺牲一点又怎么样呢?:D


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原帖由 wyp 于 2010-4-19 19:00 发表

08最佳游戏画面:潜龙谍影4/Metal Gear Solid 4
09最佳游戏画面:《神秘海域2:盗亦有道(Uncharted 2: Among Thieves )》
你有什么意见?:D
不过是拿了两年,至于这么高兴吗?

其中一个还是第3方的,还没720P, 而且续作都跨了.:D



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原帖由 west2046 于 2010-4-19 19:28 发表
别说我用显卡危机压MGS4,就当年的战争机器2的画面也比MGS4强
完全同意, MGS4根本就是靠播片来取悦评委拿画面奖的.


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原帖由 wyp 于 2010-4-19 19:36 发表

08、09两年确实都是由PS3获得最佳画面奖呀。这个是由有遊戲“奧斯卡”之称的Spike VGA评出的,应该挺权威的吧?你战争机器2强,怎么没评为当年最佳画面呀?而且没事还拿PC画面出来比,太可怜啦,话都被逼的说到这份 ...
请参考阿凡达和拆弹部队.

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原帖由 wyp 于 2010-4-19 19:51 发表

没获奖说话就是没底气,绕来绕去的,哈?
获奖说话才有底气? 谁规定的?

为啥不是销量多有底气?

无非是找自己的优势吧.

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原帖由 倍舒爽 于 2010-4-19 21:36 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)



概念换了。。
且这种吹牛的定义我看较难让广泛人所接受吧。。
贴个gif,好看不好看自有公论。。

本帖最后由 倍舒爽 于 2010-4-19 21:38 通过手机版编辑  
玩过KZ2的就知道大电视上的效果和小GIF上的差距. 缩成那么小自然看上去很好,结果一放大到正常分辨率就逊色不少.:D

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原帖由 west2046 于 2010-4-19 21:39 发表
还有某人喷这游戏分辨率怎么不行贴图怎么不行,给个对比放个截图可以吧,就现在你不断包装自己想玩这个游戏,还不是为喷而喷
原因是啥显而易见, 这游戏是没PC版的.:D

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原帖由 wyp 于 2010-4-19 22:09 发表

这里谈的是画面奖,不是销量奖,论销量奖,FC的马里奥底气最足啦。:D
为啥就几个评委说:这游戏画面最好, 那这就是客观事实?

:D

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原帖由 小色 于 2010-4-20 10:10 发表
不是720的话,rf又会被抓住一个痛脚,估计在2010~2011一年内的机能口水战会被广泛应用,成为一大把柄
敢问PS3有什么独占游戏可以在30FPS和4AA的情况下达到720P的?:D

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原帖由 恨水无痕 于 2010-4-20 10:21 发表
上次战神3的90%以上60帧差点让我激动了一把。话说现在都2010年了,这两机器还在比机能?
之前还要厉害,说是1080P呢.
:D

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原帖由 D-JoeV2 于 2010-4-20 16:11 发表
天師在a9挺厲害的,MLAA原來能堪比16AA
看起來還很專業
http://bbs.a9vg.com/read.php?tid ... mp;uid=&page=40
总觉得他好象被盗ID了,最近莫名其妙的很亢奋,不象以前再怎么战也很淡定.

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另外战神3的抗锯齿效果的确很不错.

但某人忘了这可是建立在不能转动视角的基础上的.

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原帖由 希思黎 于 2010-4-20 16:40 发表
Remedy confirms Alan Wake's resolution a composite between 720p and 540p

Modern renderers don't work by rendering everything to a certain final on-screen resolution, but use a combination of techni ...
没啥惊奇的, 没有特效和渲染的时候是720P, 有的时候资源就不够了,变成540P.

KZ2不也这样? 有时候爆炸渲染会降到360P

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引用:
原帖由 小色 于 2010-4-20 16:51 发表
360p?造谣吧
还是国外网站的消息.

比如在爆炸或者强烈光照的一瞬间的渲染特效,是360P. 当然这事情没炒大.
===========================================

http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=53842

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引用:
原帖由 hexie 于 2010-4-20 17:11 发表


毛国外网站消息,就一个不知所谓的F在那里发的帖子,前面B3D对kz2分辨率都下定义1280X720 QAA.
这个爱轮猩猩估计在B3D分辨率为960X540 4AA。
不想承认的东西不承认也罢,自己看那贴的回复就知道了.

玩过的都知道, KZ2每过十几分钟都要定时的卡一下残酷了说明了机能吃不消过载了.

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