小黑屋
原帖由 hexie 于 2010-4-19 18:45 发表 又说这些没用的,至少人家真正围绕一个主题就是在讨论这游戏分辨率,而一大帮RF却在那人身,什么天师祝福过的游戏,我说就不能讲点有技术含量,要以理服人,而不是靠人多靠人身。
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原帖由 wyp 于 2010-4-19 19:00 发表 08最佳游戏画面:潜龙谍影4/Metal Gear Solid 4 09最佳游戏画面:《神秘海域2:盗亦有道(Uncharted 2: Among Thieves )》 你有什么意见?:D
原帖由 west2046 于 2010-4-19 19:28 发表 别说我用显卡危机压MGS4,就当年的战争机器2的画面也比MGS4强
原帖由 wyp 于 2010-4-19 19:36 发表 08、09两年确实都是由PS3获得最佳画面奖呀。这个是由有遊戲“奧斯卡”之称的Spike VGA评出的,应该挺权威的吧?你战争机器2强,怎么没评为当年最佳画面呀?而且没事还拿PC画面出来比,太可怜啦,话都被逼的说到这份 ...
原帖由 wyp 于 2010-4-19 19:51 发表 没获奖说话就是没底气,绕来绕去的,哈?
原帖由 倍舒爽 于 2010-4-19 21:36 发表 posted by wap, platform: Nokia (E71) 概念换了。。 且这种吹牛的定义我看较难让广泛人所接受吧。。 贴个gif,好看不好看自有公论。。 本帖最后由 倍舒爽 于 2010-4-19 21:38 通过手机版编辑
原帖由 west2046 于 2010-4-19 21:39 发表 还有某人喷这游戏分辨率怎么不行贴图怎么不行,给个对比放个截图可以吧,就现在你不断包装自己想玩这个游戏,还不是为喷而喷
原帖由 wyp 于 2010-4-19 22:09 发表 这里谈的是画面奖,不是销量奖,论销量奖,FC的马里奥底气最足啦。:D
原帖由 小色 于 2010-4-20 10:10 发表 不是720的话,rf又会被抓住一个痛脚,估计在2010~2011一年内的机能口水战会被广泛应用,成为一大把柄
原帖由 恨水无痕 于 2010-4-20 10:21 发表 上次战神3的90%以上60帧差点让我激动了一把。话说现在都2010年了,这两机器还在比机能?
原帖由 D-JoeV2 于 2010-4-20 16:11 发表 天師在a9挺厲害的,MLAA原來能堪比16AA 看起來還很專業 http://bbs.a9vg.com/read.php?tid ... mp;uid=&page=40
原帖由 希思黎 于 2010-4-20 16:40 发表 Remedy confirms Alan Wake's resolution a composite between 720p and 540p Modern renderers don't work by rendering everything to a certain final on-screen resolution, but use a combination of techni ...
原帖由 小色 于 2010-4-20 16:51 发表 360p?造谣吧
原帖由 hexie 于 2010-4-20 17:11 发表 毛国外网站消息,就一个不知所谓的F在那里发的帖子,前面B3D对kz2分辨率都下定义1280X720 QAA. 这个爱轮猩猩估计在B3D分辨率为960X540 4AA。