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地铁最后的曙光,游戏画面已经干翻哭姐3了

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第一次感觉景物体不再是由多边形堆砌的,以往的哭姐3画面开再高看背景和物体,还是能感觉到多边形那种不真实。
光影也完全干翻哭姐。
人物建模一泡污、皮肤材质一泡污,水里的怪物质感极佳


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引用:
原帖由 @腻水染花腥  于 2013-5-31 13:02 发表
怎么隔一段时间就有metro和crysis3的对比

这俩场景压根就不是一个风格,要不不是应该和3dmark比
都代表着pc最高画面,为什么不能比?



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这楼里有打穿的人么


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引用:
原帖由 @hqqttjiang  于 2013-5-31 14:28 发表
你指crysis 3么?
两个都玩穿的
我是每个都玩了两遍以上得出的结论

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引用:
原帖由 @腻水染花腥  于 2013-5-31 14:28 发表
PC最高画面难道不是3DMark
跑分是为了验证超频效果和稳定性,横向对比不同显卡的性能,对显卡性能有个级别认识。
如果没有跑分,你知道该买哪款显卡么?
不知道你讽刺跑分干什么。。

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月夜那关,月亮光影的感觉真实极了

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这贴的回复让我觉得,好多人玩都没玩过就开始喷,而且这样的往往都在前几楼,无论哪个论坛都是这样

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引用:
原帖由 sceic 于 2013-6-5 10:02 发表


最后的显卡整体感觉明显比哭姐3好,整体制作十分细腻,哪怕是管道中手电筒的折射,威尼斯车站栩栩如生水面光影,细节都比哭姐3做得好。人物或是构成世界的零散物件方面,最后的显卡人物多到哭姐3连人家零头都算不 ...
不说人物,就说场景里的细碎物品也多到哭姐大哭。
这两天又玩了下战地3单机,之前觉得还不错的画面现在觉得场景没一点细节,都好像刚被扫地大妈打扫过是的。

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