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[新闻] 生化危机:安魂曲 游戏开发者访谈短片

posted by wap, platform: Galaxy Note
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原帖由 @majian1  于 2025-6-27 07:38 发表
这么搞就是既要又要,强行想把两种截然相反的体验都做出来,最后难免搞得里外不是人,要恐怖体验你就不能大杀四方,要爽快虐怪杀得兴起你就没法感觉恐怖。

试想一下,在生化7的场景和氛围中,里昂身手矫健拳打脚踢刀枪棍棒鸡飞狗跳的三光,这不是太违和了吗?
启示录的战役和突击就是这个模式,没觉得哪里不好,场景不变,三光模式改下敌人配置就行了。


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