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[业评] 有据钢锯,ipad3 日蒂娜分辨率,4核cpu,WiiU还没出就已经死了

苹果是无意跟游戏厂商直接竞争的。
只不过是无心插柳,搅了一滩浑水。
只怪任地狱上世代的硬件,开拓了LU市场,所以大家都以为苹果要掐死游戏界了。
换句话说,只不过是苹果的产品更多,更容易被人接触到,加上的游戏更加LU,受众面更广罢了。

换在7年前,苹果出ipad,哪里搅得动游戏界?那时候几乎没啥LU。
唯一要担心的就是,苹果产品上的游戏,变得越来越核心,甚至出现外接手柄这一产品。

苹果唯一的趋势,就是不断的卖终端,把产品卖出去,优化好sdk和用户体验。
给游戏厂商的态度是,我终端多,你风险自己衡量,自己来做就做,感觉似乎是这样。
不像传统游戏厂商,一个title都能抢的死去活来。
苹果自己又不是第一方,况且,有很多公司在苹果的产品上只是做复刻,尤其是核心游戏众多的日厂。

最大的危险还是掌机。任地狱的3ds现在LU游戏目前几乎看不到了。这是好事。
但是对于日厂急功近利的现状来看,将来会不会再次走上核心游戏之路,
任地狱这次引带能不能把日厂们带活,真不好说。

经济学上有的产品差异性的理论,任地狱很好的用到了。
异质模式能成功,离不开LU的支持,结合当年任地狱的式微,也算是当年不得不出的牌了。
微软的360能在第二代就赚钱,胜在任地狱和索尼都不强悍的网络功能上。
任地狱能活下来,在于异质化,不缺乏卖点,LU贡献不少,后期wii上还是出了好些核心作品。
索尼就比较尴尬了,产品一旦面临多厂商多元化的竞争,因为没有找到合适自己的卖点,稍不注意就甩下去了。
psv就算了,全身上下除了LOGO是索尼,还有什么?迟早要被索尼抛弃的产物。


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引用:
原帖由 首斩破沙锅 于 2012-3-8 14:14 发表


胡说八道! 三大嫂除了LOGO是任添堵,还有什么? 爱疯爱拍除了LOGO是水果,还有什么? xb360除了LOGO是微软,还有什么?戴尔除了LOGO是美国神舟,还有什么? 富士康除了LOGO不是富士康,还有什么没有?
你说的太对了!!!
任地狱什么都没有!!!
就是一皮包公司!:D :D :D



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