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假如任天堂也出一个游戏手表平台,会怎么样??Nintendo - Watch

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如题借果子那边起的意,老任那健康大单没准会有??再次重申本人非任黑,下面大家尽情发
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所谓手表是屏幕尺寸小于2英寸,体积小巧……

new ipad…new 3ds天下就是你侬我侬



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引用:
原帖由 @mieumieu  于 2014-9-11 10:15 发表
这不就是喷神喷过的tiger wrist game吗
说到Wrist这个词,我想起了过去有公司在手表上成功过

鼻祖


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卡西欧以前出的类似game-watch的电子表
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以前基本都是类game-watch
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目前手表上的游戏都是轻量级体验,当时受限于技术,现在的3d屏,传感器,电阻触摸屏  SOC芯片,如果找到合理的切入把重量级体验引入,就像NDS上《塞尔达幻影沙漏》《忍者龙剑传》《逆转裁判》等不过分依赖物理按键的作品优化移植到手表平台上,主要就是这些3英寸的屏幕作品如何适配2英寸的单屏,如何解决交互,GBM时老任用过2英寸屏,2寸以下还真是无能为力
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果子那边watch确定的首款游戏应用,居然是个比拼腕力的记录型游戏!到底小屏体验能到什么境界?

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暂定配置:
屏幕尺寸1.8英寸,
屏分辨率320*336 TFT电阻触摸屏 ,并内置触摸笔
内置传感器(计步器,麦克风,耳机插孔或扬声器),支持导入mii 支持NFC数据交换 比如擦肩通信 存档导出……

并内置离线miiverse制作工具可与new 3ds联动并后投稿

待定:内置一款《塞尔达幻影沙漏特别定制版》,如成功以后还会发布其他定制游戏的手

经慎重考虑:该手表不支持支持第三方App和固件升级,只对任天堂俱乐部会员开放购买预订

本帖最后由 ZHENGZHENGZHENG 于 2014-9-14 17:09 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @不会跳的蛇  于 2014-9-14 11:06 发表
老任有游戏性加成,不用担心屏幕小。

2*2像素也能开发出让人高潮的好游戏。
比如在玩最新的new 3ds塞尔达新作品时,林克走到从几块石头前走过,手表的2*2像素的一个像素由白色变成了绿色,手表开始微弱震动起来,直到林克靠走近一块石头前,震动强烈,4个像素全变绿了!一剑砍下去,神奇的道具现身,没表的同学压根儿就不知道石头里还有道具!

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引用:
原帖由 @好Ady  于 2014-9-15 11:20 发表
http://www.nintendo.co.jp/n09/pokepika/index.html

像这种东西?
联动周边和自主微平台更希望后者的到来,老任要拓展产品线需要尝试一下!

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引用:
原帖由 @miiwaker  于 2014-9-15 20:36 发表
电阻触摸屏,拿只笔对着那么小的屏幕戳戳戳吗?
掌上游戏机可能不能天天都携带12小时以上,手机可以,手表也可以,wiiu的屏幕是几寸的3ds的下屏是几寸的,miiverse都能投稿,我采访过一位不错的3DS触手,问他那些颇有效果的miiverse是不是用特殊方法画的,比如放大镜,尺子……破解触摸屏等方法,他回答很简洁,徒手耐心画就是了!

戳戳戳,DS上的忍者龙剑传,是有点毁屏,可是那只靠一只指挥棒玩的动作游戏还是不错的!

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手表时代

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