混世魔头
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原帖由 flies 于 2012-5-17 11:40 发表 3ds开发机的画面默认分辨率是800*480,也就是说现在我们玩的3ds游戏画面的分辨率其实是缩水了50%。
原帖由 @yak 于 2012-5-17 12:51 发表 之前23F的flies朋友给了有价值的讯息,3DS开发机的默认分辨率是800*480。 我这里有个疑问,GBA的分辨率是多少来着?比DS系的高还是低? 当年通过GC的GBPLAYER外接到电视机上,我觉得效果还行的呢。 尤其是现在 ...
原帖由 sjxchina 于 2012-5-23 15:44 发表 OK,楼上可以写上那家伙的ID,不错的人啊 都不知道在喷啥,信就信,不信就不信又没人避他们,黑巴士的某大大早知道新3DS了
原帖由 wang820 于 2012-5-23 15:53 发表 白色dsi的改图。p的太狠了
原帖由 sjxchina 于 2012-5-23 15:55 发表 你的积分有1W吧,新3DS出来后,是这个规格,把你的积分全送我
原帖由 Caskin 于 2012-5-24 11:13 发表 别闹了,那游戏中要调怎么办,难道要我HOME到系统调整一下再回到游戏?累不
原帖由 sjxchina 于 2012-5-24 12:21 发表 WIIU 那穷酸相,算了吧 WIIU 那穷酸相的
原帖由 dora 于 2012-5-24 13:40 发表 不如人肉出来然后这样
原帖由 dora 于 2012-5-24 14:04 发表 这两个图里图标的分辨率可不是一回事,是实实在在的两个不同分辨率的图,不是算法放大的。
原帖由 dora 于 2012-5-24 14:49 发表 不是所有的东西都是矢量化的,做矢量图不容易的,特别是你说游戏里的东西。OS X里都是一个图标对应多个分辨率的图片。