» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

【反正没人看】已打穿恶魔三全音,简单分析,和《黑暗地带》有些雷同

板垣半信就像《满汉全席》里的廖师傅,恶魔三人组就像“灌汤黄鱼”,也许味道差,但我肯定会尝一尝。十年了,我等待像忍龙黑一样的游戏有十年了!

简单说《恶魔三全音》是——《使命召唤》的手感,《黑暗地带》的影子,没忍龙什么事。
非常像黑暗地带,我想玩过黑暗地带的人都会有这个感触。觉得就是一个类似黑暗地带的二三线小品。
射击的感觉还可以,手感很像使命召唤。对我来说,这游戏的整体素质及格,不是玩到一半就腻,而是一口气打通,所以也不算很失望。

恶魔三全音不能和忍龙比,因为不是一个类型,应该和战争机器、神海、新古墓那样的动作射击类游戏去比,我会给战争机器10分、神海9分、新古墓9分……等等。我给恶魔三全音7分,和我给黑暗地带的分数差不多。

《恶魔三全音》和《黑暗地带》的相同点:
1、都是动作+射击类型,重点在于射击,同为越肩视角,有倚墙动作,点射爆头非常好用,近战武器都可投掷。
2、都有不错的射击手感,都在系统里有个别亮点,但都有二三线小品的感觉。
3、故事背景都和妖魔化苏联、搞出能让人变异的生化武器有关。剧情都很单薄。
4、都在游戏中期出现变异怪杂兵,都更适合用近战解决,而不适合用枪械。
5、都有盾牌兵、铁甲兵,这2种杂兵同样都比较难对付,尤其是铁甲兵。
6、主人公都是变异人。
7、销量都不尽人意。

先总结以上这些。我怀疑板垣把游戏做到一半,就去参考黑暗地带了。
当年打了很多遍黑暗地带,还写过攻略心得,我认为黑暗地带是当年被很多人忽视的一个优秀小品。但奇怪的是我现在不想再打恶魔三全音,暂时不知道为什么,可能隔几天会想再打。






附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博