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雷迪克暗黑雅典娜这游戏算什么水平的?

游戏分两大部分
1 暗黑雅迪娜是全新故事,场景主要是太空船里和地面港口,流程较短最后收尾很仓促;玩法也没前作多;素质一般,不玩也不可惜
2 逃离屠夫湾是用新引擎重置2004年第一作,玩法内容很多,讲述雷迪克开眼的故事,素质当时是电影改编最强的,值得复习

感觉后面出的质量效应的演出就很多程度是借鉴了这两作,算是游戏+电影融合的先驱尝试


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屠夫湾在04年就用上了软阴影和法线贴图,画面质感拔群
和DOOM 孤岛惊魂1是当时并列的三大画面标杆,超过WC3啊,FEAR1那些好多



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