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话说用模型拍摄电影的巅峰是不是侏罗纪公园1代?

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现在的路线是对的,数字图像分辨率提高这么快,过十几年就能明显感到画面差异了。模型实拍的生命力肯定长于纯CG。
星战的太空飞船特写还是那么帅,现在看matrix 2里大战史密斯那堆僵硬的数码替身啥感觉


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我心中的模型巅峰是2001太空漫游和星战…

后面都是继承发扬,

指环王系列对行业最大的贡献是第一个令人信服的动捕CG人形角色)据说卡梅隆就是看到了指3的Gollum之后才觉得可以开始搞《阿凡达》了),weta digital自主开发的群战系统,各个小兵都能自主行动(几乎一统江湖,无奈的是从此之后所有冷兵器大片的战场都变成了一个调调…)



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引用:
原帖由 @beta_child  于 2018-2-1 13:58 发表
说一个,普罗米修斯很多也是实际场景和道具搭建拍摄的(看一下花絮诸神之怒就知道了),但是斯科特老爷子说成本其实没有数字特效高,只是费时间费精力罢了
最没想到的是生出来那个在门里趴玻璃也是模型…


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