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战地bc2简单感想

引用:
原帖由 比卡丘 于 2009-11-23 12:37 发表
[posted by wap, platform: Firefox]

我怎么感觉画面比1代提升N倍了呢……
demo画面普遍发白,我还真没看出来...

另外bc1我玩的很久了,看图...
ps3在今年4月左右不玩了,网络问题,后来转到360上了....


[ 本帖最后由 谭婷 于 2009-11-23 13:11 编辑 ]
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引用:
原帖由 peanut 于 2009-11-23 13:18 发表

确实,画面对比度感觉不太对,tank也没发现有红外瞄准的功能,一炮出去那个烟尘遮盖,远处根本看不清东西了......
我不解的是,坦克几百米距离,这射程,竟然弹道也是弧线....rpg这样也就算了,这局部战争,炮不应该指哪打哪吗?还以为是1943的二战坦克呢;
坦克外的视角,炮塔移动貌似有些灵活了,反正坦克操作这demo做的很渣
并不是说,这次demo做的和bc1一样导致我不爽,而是改变太大了...

[ 本帖最后由 谭婷 于 2009-11-23 13:29 编辑 ]



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我很奇怪,为啥这次ps3的demo最新封测?


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据说是每两天清零?人倒是爆满...

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引用:
原帖由 peanut 于 2009-11-23 15:56 发表

这个总有些妥协的,按说我一炮打在活人周围几米内不需要直接命中靠冲击波也能震死人了,可游戏里地图就这么点地方,不能给这么大的判定,否则平衡性就出问题了。
关键是bc1是直接命中的,我不解的就是这个

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