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想问问大家开放世界玩不下去的缘故。

引用:
原帖由 BloodSin 于 2025-1-2 09:24 发表
你玩不进去的另外一个原因可能是缺乏明确的目的性,或者是引导
我觉得和国人的文化有一定关联
就是一直都有人告诉你该做这个,做那个
现在放开了你随便吧,你获得了一定的自由但是一下子不知道应该做啥
举个例子 ...
你这是说反了吧,恰恰是目的性太明确才不喜欢开放世界。


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引用:
原帖由 级替四 于 2025-1-2 22:41 发表


GTA虽然射击和开车都只算普通水准,但它的对白很有趣,角色塑造立体丰满。另外任务没什么重复感,这方面比UBI要高杆得多。

UBI我一直觉得是一流的画面配合着二流的任务设计和三流的对白,有时候真替他们的画面 ...
UBI那些开放世界,连地图设计都十分流水线罐头化了,真的可以说从上到下方方面面没有任何设计。



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老滚5网状叙事,整个世界各种势力npc关系盘宗错结,人物养成也很丰富。
GTA5和大镖客2纯粹就是暴力堆世界细节,然后加还不错的剧情演出。
荒吹风格太低幼,不喜无法评价。
日系唯一一个玩过的是xbx,背景题材喜欢,毕竟看日漫动画长大的,世界环境设计的很奇异,虽然细节不咋样。
然后就是现在玩的这个网易的烟云十六声,我说一下,你们别开骂,我越玩这游戏越觉得国内这些做游戏人简直都是天才,应该是国内环境太tm的卷了,能活下来的只能是天才,国外那些高福利躺着工作的才可能做出流水线罐头那些玩意。


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引用:
原帖由 iffox 于 2025-1-4 08:34 发表
posted by wap, platform: Android
厉害,被你说的,搜了下燕云十六声视频,我都有点想玩了。。。这个抄对马岛还挺像的,就战斗视角是魂系。
前期玩玩探索就行了,后面千万别肝,网易已经露出尾巴了,一点点强加多人模式逼你肝,体验一下就OK,别太沉迷。

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