混世魔头
查看详细资料
TOP
原帖由 LTFYH 于 2024-12-30 19:40 发表 posted by wap, platform: VIVO 不是追不追求极致升级的问题,玩单机如果系统平淡无奇一路平a就能过那不就为了看下剧情,这种真的有意思吗,真正单机游戏的设计是循序渐进开放系统和成长的,敌人和自己的强度数字设计 ...
原帖由 reinkin 于 2024-12-30 11:00 发表 同意,听说可以单机玩下来试了试,实在是和单机游戏差别太大,一顿头疼的资源和升级点。然后动作方面卸势判定很迷,刚好最近完了九日+悟空连战,对比玩了两章实在受不了弃了
原帖由 aceblood 于 2025-1-1 17:53 发表 今天进去看了下,不知是玩家数量多了还是大多数人达到了一定的游玩阶段,不停地跳其他玩家的成就公告。过一会就是XXX取得了OOO成就,又一会就是弹XXX取得了OOO成就。沉浸感为0。
原帖由 wenchy 于 2025-1-1 23:31 发表 这游戏撇开多人部分就单机内容来看就是个育碧罐头的平替,你要国产式的武侠罐头那这游戏的单人部分某种程度可以当代餐,但这制作组的上限也就是罐头水平了,而且重点来了,从这游戏的装备,心法各种数值还有各种乱七 ...