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虽然一直鄙视UBI,但是说实话,还这么高产而且画面都很强的厂商现存的不多吧?

ubi的那些沙盒动作游戏全都有一个缺陷,就是不能跳,太影响自由体验,动作设计同时也就被限制了。
作为一个玩家,现实中原地都能跳三跳,游戏中无所不能的大侠却原地干瞪眼。


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引用:
原帖由 夕雨 于 2018-7-29 12:01 发表
posted by wap, platform: iPhone
又不是鬼泣和魔女那么魔幻
能一蹦三尺高

游戏里做出攀爬命令比跳跃好多了
通过观察就可以得出的结论,玩家在动作游戏中频繁做的无用动作就是跳跃,看似无用其实起到了放松兼承上启下的作用,这里面还是有学问的。



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