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[业评] 《真三国无双:起源》制作人庄知彦:角色数量做减法,希望回归原点

这手感碰撞交互,20年没变过了,真是没任何兴趣,看看fs的魂系列都多细腻了,画面不行,把动作交互进化到次世代也做不到么?


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引用:
原帖由 queenkiller 于 2024-10-4 19:07 发表
已经破案了
昨天的采访,牢庄已经定调了是面向新规玩家
目前的几个喷点都是为了服务新规玩家
比如,为啥只有一个原创主角?
1.为了让新玩家,尤其是不熟悉三国历史的玩家更好的融入三国剧情,而且更是为了全球化 ...
啥玩意,感觉都不像真的。



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