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这里对FPS和TPS,喜欢哪个更多点?

fps 的开发成本低而已,人物展示,场景互动,视角镜头位置都可以简化,所以做的公司多。
tps上这些元素都必须实打实的做出来给玩家看到才行,而且tps 的视角更广,总体来说目前肯定是tps的体验更好,你看看gta5和全境封锁的玩家是用fps视角多还是fps视角多就知道了,现在的fps多是因为游戏厂家偷懒只做简单的fps模式,不给玩家选择的机会而已。


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