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黑悟空绝对不可能做崩啊,顶多做出来不够好。

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还记得E3杀戮地带2的所谓实机演示么?这次的黑神话就跟那次一样,全都是预渲染动画,伪实机。

就说两点,首先视频里面的画面,并不是当前世代能跑得出来的画面,就算演示是4K30FPS,开发机上面跑的,放在目前的顶级游戏电脑上,也超不过10帧,不缩水就不可能有任何商业意义,大幅缩水能玩,但会让你觉得这次的演示就是骗人的。其次,所谓实机演示场景的后期处理种类和细节过多,国际上那么多游戏大厂,没见过有这么做游戏的,你国工作室独辟蹊径弯道超车还是闭门造车我不知道,性能资源分配如此奇葩,本身就不是奔着做出来卖的路子去的。


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引用:
原帖由 @蒜绿  于 2022/8/24 16:53 发表
两年前第一次发预告片后ign已经去工作室玩过了
暗黑不朽给评分机构的版本和最终发布的版本评分差距参考一下。

给投资人和评委看的玩的肯定是理想化的Demo,最终到了玩家手里,没准是坨屎。



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